Hoy analizamos The Boys: Trigger Warning VR, brutal, incómodo… y lejos de ser el superhéroe que prometía
La adaptación VR de Arvore Immersive captura la esencia salvaje de The Boys, pero tropieza cuando toca convertirla en buen videojuego
Reviews sin filtros de los mejores (y peores) juegos de realidad virtual. Gráficos, sonido, jugabilidad, duración… lo destripamos todo con humor, puntuación final y una buena dosis de sinceridad. Aquí no se regalan estrellas: si es bueno, se dice. Si no, también.
La adaptación VR de Arvore Immersive captura la esencia salvaje de The Boys, pero tropieza cuando toca convertirla en buen videojuego
Un shooter con intención narrativa que se queda a medio camino entre lo que quiere ser y lo que realmente ofrece
El clásico de horror de Wales Interactive da el salto a la VR con buenas ideas, pero también con limitaciones que pesan más de lo esperado
Un juego que mezcla escalada y ritmo en una idea tan extraña como interesante
Un combate rítmico que convierte cada pelea en una coreografía de golpes
Dark Arts Software intenta algo que casi nadie se ha atrevido a hacer en VR: enseñarte a bailar en pareja sin pasar vergüenza
Un shooter VR que apunta alto y no siempre acierta, pero deja claro que quiere ser algo más que otro juego genérico
Un sandbox divino con ideas claras y ejecución todavía en construcción
Un juego que no quiere gustarte, quiere ponerte a prueba
Un cooperativo que convierte cada entrega en una tortura nerviosa y divertidamente cruel
Un regreso más contundente, más físico y más honesto que nunca
Un salto a la realidad virtual que promete mucho… y se juega aún más fuerte en PCVR
Cuando un juego que ya era bueno decide mezclarse con el mayor gigante del rol, el resultado es tan prometedor como arriesgado… y sorprendentemente adictivo
Un experimento espacial, minimalista y brillante que demuestra por qué la VR sigue siendo el mejor laboratorio para romper la realidad
Un roguelite que convierte el movimiento en una adicción peligrosa (para tus piernas y para tu dignidad)