La nueva aventura de Kwalee y Out of the Blue amplía el universo de Call of the Sea con una secuela más ambiciosa y oscura
Hay secuelas que se limitan a repetir lo que funcionó… y luego están las que deciden meterse en terrenos bastante más incómodos. Call of the Elder Gods, lo nuevo de Out of the Blue bajo el sello de Kwalee, apunta claramente a lo segundo. La continuación del aclamado Call of the Sea ya tiene fecha: 12 de mayo de 2026, con lanzamiento en Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S (desde el primer día en Xbox Game Pass) y la recién llegada Nintendo Switch 2.
Y no, aquí no estamos ante una simple continuación con “más de lo mismo”. El juego mantiene su ADN de aventura narrativa en primera persona, pero sube el tono hacia algo más inquietante, más psicológico y con ese aroma lovecraftiano que no suele traer buenas noticias para nadie que decida investigar demasiado.
Dos protagonistas, un misterio común y muchas cosas que es mejor no entender
La historia gira en torno a Harry Everhart, profesor de la Universidad de Miskatonic (sí, ese tipo de sitio donde todo empieza a torcerse), y Evangeline Drayton, una estudiante que arrastra visiones y pesadillas relacionadas con un antiguo artefacto. Lo que comienza como una búsqueda personal acaba convirtiéndose en algo mucho más grande… y bastante más perturbador.
El juego apuesta por una narrativa compartida entre ambos personajes, permitiendo alternar entre ellos para resolver puzles que cruzan tiempos, lugares y perspectivas. Esta dualidad no es solo narrativa: también se traduce en mecánicas que obligan a pensar más allá de lo evidente, combinando información y pistas de ambos protagonistas.
Y aunque no es obligatorio haber jugado a Call of the Sea, quienes lo hicieron encontrarán conexiones, referencias y capas adicionales que amplían el universo de forma bastante inteligente.

Puzles más complejos y libertad para no perder la cordura (o intentarlo)
Uno de los pilares del juego vuelve a ser su sistema de puzles, basado en la observación, la lógica y la interacción con el entorno. Pero aquí no se han limitado a repetir la fórmula: los rompecabezas son más elaborados, más interconectados y con un diseño que exige atención real por parte del jugador.
Eso sí, conscientes de que no todo el mundo quiere sentirse completamente perdido, el juego ofrece opciones de personalización en la dificultad. Desde activar pistas hasta gestionar el nivel de ayuda del diario, cada jugador puede decidir hasta qué punto quiere enfrentarse al desafío… o dejarse guiar un poco antes de perder la paciencia.
Porque sí, aquí vas a pensar. Y bastante.

De Nueva Inglaterra al Ártico: un viaje que no mejora con el paisaje
Si algo destaca en Call of the Elder Gods es su ambición a nivel de escenarios. El viaje lleva a los protagonistas desde mansiones en Nueva Inglaterra hasta el interior australiano, pasando por regiones árticas y localizaciones directamente sacadas de lo que Lovecraft consideraría “mala idea visitar”.
Todo ello recreado con Unreal Engine 5, lo que permite un salto visual importante respecto al juego original. Los entornos no solo son más detallados, sino que también juegan un papel activo en la narrativa, reforzando esa sensación de inquietud constante que acompaña a la historia.
A esto se suma la banda sonora de Eduardo De La Iglesia, que vuelve a aportar ese toque atmosférico que no busca impresionar, sino incomodar… que en este tipo de juegos es justo lo que tiene que hacer.

Una historia sobre el duelo, la familia… y cosas que deberían haberse quedado enterradas
Más allá del misterio y los puzles, Call of the Elder Gods pone el foco en temas más personales como la pérdida, la familia y la obsesión por encontrar respuestas. Todo ello envuelto en una narrativa con doblaje completo, donde destacan nombres como Yuri Lowenthal y Cissy Jones.
La inspiración en “La sombra fuera del tiempo” de H.P. Lovecraft no es solo estética: se nota en el tono, en la forma de construir el suspense y en esa sensación constante de que cuanto más sabes… peor es.

Una secuela que no se conforma con repetir… y que apunta bastante alto
Con este nuevo proyecto, Out of the Blue demuestra que no quiere quedarse en la zona cómoda tras el éxito de su primer juego. Call of the Elder Gods amplía su universo, complica sus mecánicas y apuesta por una narrativa más densa, sin perder de vista lo que hizo especial a Call of the Sea.
El 12 de mayo saldremos de dudas, pero hay una cosa clara: si te gusta explorar, pensar y meterte en historias donde todo acaba yendo mal… aquí tienes una cita bastante interesante. Y además, con Game Pass de por medio, pocas excusas quedan para no asomarse a ver qué demonios está pasando en Miskatonic.
