Hay proyectos que aparecen de la nada y otros que se cocinan a fuego lento durante años hasta encontrar la fórmula adecuada. Hyperstacks pertenece claramente a este segundo grupo. Después de nada menos que ocho años de desarrollo, el estudio Squirrel Bytes ha confirmado que su original juego de acción y plataformas en realidad virtual abandonará el Acceso Anticipado y lanzará su versión completa el próximo 30 de julio de 2026.

El título estará disponible en SteamVR, mientras que los jugadores de Meta Quest recibirán también la versión final tras su periodo en Early Access. Para quienes quieran descubrir qué ofrece antes del lanzamiento, ya existe una demo gratuita disponible en Steam.

Un plataformas VR donde nunca haces siempre lo mismo

Aunque a simple vista pueda parecer otro juego de acción en realidad virtual, Hyperstacks busca diferenciarse apostando por una mezcla de géneros que mantiene al jugador cambiando constantemente de ritmo. Cada nivel combina combates, secciones de parkour y puzles basados en la lógica, evitando que la experiencia se limite únicamente a disparar o superar obstáculos.

La campaña está formada por escenarios diseñados completamente a mano y protagonizados por un variado grupo de personajes, cada uno con su propia personalidad y su forma particular de plantear desafíos. Entre misión y misión volveremos a un lobby central donde podremos conversar con ellos, aceptar pequeños encargos y desbloquear nuevas mecánicas que irán ampliando las posibilidades jugables conforme avancemos.

Es una estructura que recuerda a los juegos clásicos de aventuras, donde el progreso no consiste únicamente en superar niveles, sino también en conocer poco a poco el mundo que los conecta.

Hyperstacks

Combate pensado para sacar partido a la realidad virtual

Uno de los pilares principales de Hyperstacks es el combate. El estudio promete un sistema diseñado específicamente para realidad virtual, con armas creadas para aprovechar los movimientos naturales del jugador y enfrentamientos que mezclan enemigos cuerpo a cuerpo con intensos tiroteos repletos de proyectiles.

Además de utilizar el arsenal disponible, también será posible aprovechar el propio escenario para obtener ventaja. Obstáculos, coberturas e incluso los propios puños formarán parte de unos combates que buscan ser mucho más dinámicos que un simple intercambio de disparos.

Hyperstacks

Escalar, deslizarse, balancearse… y hasta patinar

El segundo gran protagonista es el parkour. Hyperstacks apuesta por un sistema de movimiento muy variado donde prácticamente cualquier elemento del escenario puede convertirse en una herramienta para avanzar.

Escalar paredes, realizar grandes saltos, nadar, deslizarse, balancearse con ganchos, utilizar tirolinas, impulsarse mediante plataformas de salto o atravesar teletransportadores serán solo algunas de las posibilidades. Incluso habrá espacio para recorrer determinados escenarios sobre un monopatín, aportando todavía más variedad a una aventura que parece haber querido exprimir todas las posibilidades que ofrece la realidad virtual.

Hyperstacks

La comunidad será una parte fundamental del juego

Si la campaña será el punto de partida, el verdadero objetivo de Squirrel Bytes parece estar mucho más allá del contenido oficial. Hyperstacks incluye un completo editor de niveles que permitirá a cualquier jugador crear sus propios desafíos y compartirlos con el resto de la comunidad.

La idea recuerda inevitablemente a lo que consiguió Super Mario Maker, aunque trasladado por completo al terreno de la realidad virtual. Esto significa que, una vez completada la campaña, siempre habrá nuevos escenarios creados por otros usuarios esperando ser descubiertos, ampliando enormemente la vida útil del juego.

No deja de ser una apuesta inteligente. Si la comunidad responde y el editor resulta suficientemente accesible, Hyperstacks podría convertirse en uno de esos títulos que siguen creciendo durante años gracias a las creaciones de sus propios jugadores.

Con una propuesta que mezcla plataformas, acción, puzles y herramientas de creación, y tras un desarrollo que se ha prolongado durante ocho años, Hyperstacks afronta por fin el momento de demostrar si toda esa espera ha merecido la pena. El próximo 30 de julio saldremos de dudas, pero sobre el papel tiene ingredientes más que suficientes para convertirse en una de las propuestas más interesantes del verano para los aficionados a la realidad virtual.

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