Hay juegos que entran por los ojos gracias a un apartado gráfico espectacular, y luego están los que consiguen llamar la atención porque ofrecen algo completamente distinto. Graphite pertenece a este segundo grupo. El nuevo RPG roguelike desarrollado por RipRed y publicado por indie.io ha confirmado que se estrenará en Steam el próximo 27 de julio, llevando a los jugadores a un universo donde cada escenario, personaje y criatura parece haber salido directamente de las páginas de un cuaderno escolar.

Su propuesta no solo destaca por su peculiar estilo artístico dibujado a lápiz y tinta, sino también por una premisa que despierta inmediatamente la curiosidad. Todo el mundo de Graphite existe dentro de un cuaderno creado por un niño, donde la imaginación convierte objetos cotidianos en reliquias, ciudades y monstruos. Lo más interesante es que ninguno de sus habitantes es consciente de ello. Para ellos, ese universo de papel es completamente real, y las amenazas que lo acechan también.

Un mundo nacido de la imaginación… y de un cuaderno escolar

La aventura nos pone en la piel de siete héroes diferentes, cada uno con su propia personalidad, habilidades e historia. Todos ellos han sido reunidos por una misteriosa figura conocida como El Escriba, quien les encomienda una misión crucial: hacerse más fuertes, encontrar aliados y prepararse para enfrentarse a la llegada de la Muerte.

A medida que avanzamos, las distintas partidas irán revelando nuevos detalles sobre este peculiar universo, construyendo una narrativa que juega constantemente con la delgada línea que separa la fantasía de la realidad. Es una idea muy atractiva para cualquiera que haya crecido dibujando personajes en los márgenes de los cuadernos o imaginando aventuras mientras pasaban las horas en clase.

Graphite

Un combate táctico que obliga a pensar cada movimiento

Más allá de su llamativa dirección artística, Graphite apuesta por un sistema de combate que busca diferenciarse de otros roguelike. Todas las acciones se desarrollan sobre una línea temporal dinámica donde cada ataque, habilidad o movimiento consume un tiempo determinado, obligando al jugador a planificar cuidadosamente cada decisión.

Uno de los elementos más interesantes es el sistema Break, una mecánica que permite alterar las futuras acciones de los enemigos reduciendo su resistencia. Sin embargo, aquí nadie juega con ventaja. Los rivales también pueden utilizar exactamente las mismas herramientas, convirtiendo cada combate en un constante intercambio de estrategias donde cualquier error puede cambiar completamente el resultado del enfrentamiento.

A esto se suma un sistema de artefactos sin límite de acumulación. Durante cada partida podremos crear combinaciones cada vez más poderosas y extravagantes, dando lugar a builds completamente diferentes entre sí. Pero existe una pequeña trampa: los enemigos también pueden recoger esos artefactos y aprovechar sus efectos, haciendo que ninguna estrategia sea completamente segura.

Graphite

Cada partida contará una historia diferente

Otro de los grandes pilares de Graphite es su estructura roguelike. Los encuentros y enemigos se generan de forma procedural, mientras que una baraja de aventuras inspirada en las cartas del tarot introduce eventos narrativos con múltiples caminos posibles.

Las decisiones tomadas durante estos eventos dependerán del grupo de héroes que nos acompañe, de los objetos obtenidos y de las elecciones realizadas anteriormente. Algunas recompensarán al jugador, otras complicarán la partida y otras modificarán por completo el rumbo de la aventura, buscando que cada nueva expedición resulte diferente a la anterior.

Graphite

Una demo ya disponible antes del lanzamiento

Aunque todavía faltan unos días para su lanzamiento definitivo, quienes quieran comprobar de primera mano cómo funciona esta propuesta ya pueden descargar una demo gratuita en Steam, que incluye el primer acto completo del juego y permite conocer tanto su sistema de combate como buena parte de su peculiar universo de fantasía dibujado a mano.

En un mercado donde resulta cada vez más complicado encontrar propuestas realmente diferentes, Graphite parece dispuesto a demostrar que todavía hay espacio para las ideas originales. Su combinación de estética artesanal, combate táctico y estructura roguelike tiene argumentos suficientes para despertar la curiosidad de los aficionados al género, y el próximo 27 de julio saldremos definitivamente de dudas sobre si este cuaderno lleno de dibujos consigue convertirse en una de las sorpresas del verano.

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