Meta añade siete nuevos juegos al catálogo de Quest y vuelve a demostrar que el problema ya no es “qué jugar”, sino encontrar tiempo para hacerlo todo
El servicio Meta Horizon+ sigue creciendo mes tras mes y, sinceramente, empieza a convertirse en uno de esos lugares donde entras “solo a mirar” y acabas acumulando más juegos pendientes que horas disponibles para vivir como un ser humano funcional. Porque mayo llega cargadísimo para los usuarios de Meta Quest, con nuevas incorporaciones al catálogo, dos juegos mensuales bastante potentes y descuentos que parecen diseñados específicamente para destruir cualquier intento de autocontrol financiero.
Los grandes protagonistas del mes son A Fisherman’s Tale 2 y Ancient Dungeon, dos experiencias completamente distintas entre sí pero que representan bastante bien la variedad actual del ecosistema VR. Uno apuesta por narrativa, puzles y mecánicas imposibles que solo funcionan en realidad virtual; el otro convierte mazmorras voxeladas y roguelite en una máquina de absorber horas como si el tiempo hubiera dejado de existir.
Pero la cosa no termina ahí. Mayo también añade otros cinco títulos nuevos al catálogo de Horizon+, incluyendo clásicos reconocibles como Fruit Ninja, shooters cooperativos, experiencias de realidad mixta y propuestas multijugador bastante curiosas.
Y sí, probablemente tu backlog acaba de sufrir otro golpe crítico.
A Fisherman’s Tale 2 sigue siendo una de las experiencias más originales de toda la VR
Si alguien todavía piensa que la realidad virtual solo sirve para disparar zombis y romper cajas con espadas láser al ritmo de música electrónica, A Fisherman’s Tale 2 sigue siendo una de las mejores respuestas posibles. La secuela desarrollada por InnerspaceVR vuelve a apostar por mecánicas imposibles que juegan constantemente con la perspectiva, el tamaño y la percepción del jugador.
El juego mezcla narrativa poética, puzles físicos y situaciones surrealistas donde literalmente puedes manipular partes de tu propio cuerpo para resolver desafíos. Y aunque explicado así parece una pesadilla escrita después de cenar demasiado queso, en VR funciona de manera sorprendentemente natural.
La obra original ya fue una de las experiencias más creativas de la generación anterior de visores, y esta secuela amplía todavía más sus ideas, llevando las posibilidades inmersivas a terrenos que siguen sintiéndose únicos incluso hoy. Precisamente por eso continúa siendo uno de esos juegos que mucha gente usa para demostrar a nuevos usuarios que la VR puede ofrecer algo más que simples versiones “en primera persona” de juegos tradicionales.
Además, el tono íntimo y emocional de la aventura ayuda a diferenciarlo todavía más dentro de un mercado donde abundan las experiencias centradas únicamente en acción constante. Aquí la clave está en experimentar, descubrir y dejarse sorprender continuamente por cómo el propio juego rompe tus expectativas.
Ancient Dungeon demuestra que los gráficos voxel también pueden ser increíblemente adictivos
En el extremo opuesto tenemos Ancient Dungeon, un roguelite que lleva tiempo consolidándose como uno de los favoritos dentro del catálogo de Quest. Y no precisamente gracias a gráficos ultrarrealistas o presupuestos gigantescos.
Aquí todo gira alrededor de exploración procedural, combate rápido y una estética voxel que recuerda deliberadamente a clásicos retro, pero adaptada con muchísimo acierto a la realidad virtual. El resultado es un dungeon crawler tremendamente adictivo donde cada partida genera nuevas mazmorras, enemigos y combinaciones de mejoras.
El juego incluye más de 200 power-ups distintos y apuesta fuerte por la rejugabilidad constante, algo fundamental dentro del género roguelite. Además, su cooperativo para hasta cuatro jugadores convierte las expediciones en una mezcla maravillosa entre estrategia improvisada y caos absoluto. Porque pocas experiencias unen más a un grupo de amigos que entrar juntos en una mazmorra sabiendo perfectamente que alguien va a activar una trampa absurda antes de cinco minutos.
Uno de los mayores méritos de Ancient Dungeon es precisamente cómo consigue que una estética aparentemente sencilla termine funcionando increíblemente bien en VR. El diseño artístico tiene personalidad propia, el combate resulta satisfactorio y la sensación de progresión engancha muchísimo más de lo que aparenta a simple vista.
Vamos, el típico juego que pruebas “un ratito” y de repente descubres que llevas tres horas esquivando esqueletos voxelados mientras tu cerebro ha olvidado completamente el concepto de descanso.

Fruit Ninja, After the Fall y más incorporaciones para un catálogo cada vez más potente
Además de los juegos mensuales, Meta Horizon+ añade cinco nuevos títulos adicionales a su catálogo de suscripción. Y la selección vuelve a ser bastante variada.
Uno de los nombres más reconocibles es Fruit Ninja, que sigue funcionando absurdamente bien en VR incluso años después. Porque sí, cortar fruta voladora con katanas virtuales continúa siendo ridículamente divertido. A veces la humanidad necesita experiencias complejas y profundas… y otras veces simplemente queremos destrozar sandías en cámara lenta como auténticos psicópatas digitales.
También llega After the Fall, el shooter cooperativo postapocalíptico de Vertigo Games, que mezcla acción frenética, hordas de enemigos mutantes y un cooperativo muy sólido que claramente bebe bastante del espíritu clásico de Left 4 Dead.
Otras incorporaciones incluyen Shave & Stuff, donde los jugadores se convierten en barberos virtuales —algo que inevitablemente acabará generando auténticos crímenes capilares online—, además de Table Troopers y Escaping Wonderland, dos propuestas más orientadas a estrategia y aventura narrativa respectivamente.
Todo esto se suma a un catálogo que ya incluye pesos pesados como Asgard’s Wrath 2, Demeo, Ghosts of Tabor, Red Matter 2, Puzzling Places, Walkabout Mini Golf, The Light Brigade o Into the Radius. Honestamente, hace apenas unos años habría parecido ciencia ficción pensar que un servicio VR reuniría semejante colección de juegos de calidad.

Los descuentos de mayo son exactamente el tipo de ofertas que hacen daño
Por si el catálogo no fuera suficiente, los suscriptores también reciben varios descuentos bastante interesantes este mes.
Townsmen VR baja un 75 %, convirtiéndose prácticamente en una compra automática para quienes disfrutan de city builders relajados en realidad virtual. Cubism, uno de los mejores juegos de puzles en mixed reality disponibles actualmente, recibe un descuento del 60 %. Y Red Matter, una de las aventuras sci-fi más impresionantes técnicamente en Quest, puede conseguirse con un 50 % de rebaja.
Y aquí es donde aparece el verdadero problema de servicios como Horizon+: empiezas pagando una suscripción pensando “así ahorro dinero”… y acabas comprando todavía más juegos porque ahora todos parecen buenas ofertas.
Meta seguramente no podría haber diseñado una trampa psicológica más eficiente ni aunque hubiera contratado directamente a un villano de película cyberpunk.
