Un juego multijugador que combina acción, artesanía y gestión de tiendas en un mundo de fantasía donde luchar y vender van de la mano
El estudio HAN GAMES, en colaboración con el editor GRABTHEGAMES, ha anunciado oficialmente ADVENTURERS SHOP, un juego de aventura, creación y comercio multijugador que llegará a STEAM a finales del segundo trimestre de 2026. Su propuesta apunta a un terreno poco explotado: unir el RPG de acción con la gestión económica, permitiendo a los jugadores construir tanto su reputación como aventureros como su imperio comercial.
Lejos de centrarse únicamente en el combate o en la simulación de tienda, el juego busca un equilibrio constante entre explorar, fabricar y vender. El objetivo no es solo sobrevivir, sino prosperar en un mundo donde cada espada forjada y cada poción vendida empujan al jugador hacia desafíos cada vez mayores.
Aventuras, mazmorras y recursos en la tierra de Zoldar
La acción se desarrolla en la tierra de ZOLDAR, un mundo de fantasía que combina entornos abiertos con cuevas y mazmorras repletas de peligros. Los jugadores se lanzan a la exploración para enfrentarse a monstruos y recolectar recursos raros, que sirven como base para el sistema de artesanía del juego.
Estos materiales permiten crear armas, armaduras, hechizos y pociones, todos ellos con un papel fundamental tanto en el combate como en la economía. No se trata solo de equiparse mejor, sino de decidir qué objetos conviene vender y cuáles guardar para afrontar retos más exigentes.

De aventurero a comerciante: una progresión económica constante
Uno de los pilares de ADVENTURERS SHOP es su sistema de progresión económica. Los objetos fabricados pueden venderse en los mercados de las aldeas, generando beneficios que se reinvierten directamente en la tienda del jugador. Ampliar el negocio desbloquea recetas más avanzadas, mejoras estructurales y acceso a contenidos más complejos.
Este ciclo de explorar, fabricar, vender y mejorar busca ofrecer una sensación de crecimiento constante, donde cada decisión tiene impacto a medio y largo plazo. Gestionar bien el comercio es tan importante como saber luchar.

Cooperativo online como eje central de la experiencia
El juego ha sido diseñado con el cooperativo online como uno de sus ejes principales. Los jugadores pueden unir fuerzas con amigos, repartiendo tareas entre el combate, la recolección de recursos y la creación de objetos, mientras gestionan conjuntamente su tienda y su progresión.
Esta estructura permite que cada jugador adopte un rol distinto dentro del grupo, reforzando la sensación de equipo y haciendo que el negocio crezca de forma orgánica. El bucle jugable —crear, vender y luchar juntos— busca diferenciarse de los RPG tradicionales apostando por la colaboración constante.

Un RPG de acción con identidad propia en PC
ADVENTURERS SHOP llegará a PC a través de STEAM, con modos para un jugador y cooperativo online, y un mundo de fantasía en 3D con un estilo visual estilizado. La combinación de combate de acción, sistema de creación profundo y gestión de tiendas lo posiciona como una propuesta diferente dentro del género.
Si logra equilibrar bien todas sus mecánicas, podría convertirse en uno de esos títulos que enganchan tanto por su jugabilidad como por su progresión económica. Su lanzamiento está previsto para finales del segundo trimestre de 2026, y promete dar guerra tanto a los amantes del RPG como a quienes disfrutan optimizando cada moneda ganada.
