MERIDIEM ha anunciado oficialmente la llegada en formato físico de I HATE THIS PLACE, un juego de terror y supervivencia con vista isométrica que no busca agradar, sino incomodar. El título llegará en PLAYSTATION 5 y NINTENDO SWITCH el próximo 9 de abril de 2026, apostando por una edición pensada para los amantes del formato físico y del terror con personalidad propia.

Desarrollado por ROCK SQUARE THUNDER y publicado en digital por BROKEN MIRROR GAMES y FEARDEMIC, en colaboración con SKYBOUND ENTERTAINMENT, el juego se inspira directamente en la serie de cómics homónima nominada a los PREMIOS EISNER, creada por KYLE STARKS y ARTYOM TOPILIN. Una base creativa potente que se traslada al videojuego con una identidad visual muy marcada y un tono que mezcla horror, violencia y humor negro.

Una edición física única para los más devotos del terror

La edición física de I HATE THIS PLACE será responsabilidad directa de MERIDIEM, que se ha encargado tanto del diseño como de la fabricación de la llamada ELENA’S EDITION. Esta será la única edición disponible durante el lanzamiento e incluirá una funda especial, una carta secreta de Elena y un libro de arte que amplía el universo visual del juego.

No se trata de una edición inflada artificialmente, sino de un acompañamiento coherente con la propuesta artística del título, pensada para quienes valoran el objeto físico como parte de la experiencia. En tiempos de lanzamientos digitales fugaces, este tipo de ediciones siguen teniendo un peso especial para los jugadores más coleccionistas.

I Hate This Place

Supervivencia, sonido y decisiones que se pagan caro

En I HATE THIS PLACE, los jugadores encarnan a ELENA, una joven cuya pesadilla comienza tras invocar accidentalmente una fuerza malévola junto a una amiga. A partir de ahí, el juego se convierte en una lucha constante por sobrevivir en un entorno hostil, retorcido y lleno de amenazas que no siempre se pueden afrontar de frente.

El título pone un fuerte énfasis en la gestión de recursos, el sigilo y la lectura del entorno. El sonido juega un papel clave: muchas criaturas reaccionan al ruido, lo que obliga a pensar cada movimiento y a utilizar trampas, distracciones y el propio escenario para mantenerse con vida. Aquí la fuerza bruta rara vez es la solución, y los errores se pagan rápido.

I Hate This Place

Un mundo que cambia cuando cae la noche

Uno de los pilares jugables es su ciclo día-noche, que transforma por completo el mundo. Durante el día, el jugador puede explorar, recolectar suministros, fabricar equipo, mejorar el campamento y preparar rutas de escape. Sin embargo, cuando llega la noche, el escenario se vuelve mucho más peligroso, con enemigos más numerosos, agresivos y difíciles de evitar.

La visibilidad se reduce, el sonido se vuelve aún más crítico y, en muchos casos, la mejor decisión es esconderse y aguantar hasta que vuelva la luz. Este contraste constante refuerza la tensión y obliga a planificar a largo plazo, aportando una sensación de vulnerabilidad muy acorde con el tono del juego.

I Hate This Place

Terror ochentero con identidad propia

Visualmente, I HATE THIS PLACE destaca por su estilo de cómic retro, una paleta de colores atrevida y una clara inspiración en el terror de los años 80. El resultado es una mezcla poco habitual de horror, gore contenido y humor negro, donde lo grotesco convive con una estética sorprendentemente carismática.

No es un juego que busque el realismo, sino una identidad clara y reconocible, tanto en lo visual como en lo narrativo. Esa personalidad es, precisamente, uno de sus mayores atractivos.

I Hate This Place

Fecha de lanzamiento y plataformas confirmadas

La edición física de I HATE THIS PLACE llegará el 9 de abril de 2026 a PLAYSTATION 5 y NINTENDO SWITCH, consolidándose como una propuesta muy a tener en cuenta para los amantes del survival horror con carácter y para quienes siguen apostando por el formato físico.

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