Meta y la Universidad de Utah exploran el uso de la Neural Band como tecnología de accesibilidad
Una pulsera neural podría sustituir joysticks de barbilla y sistemas de soplo en personas con movilidad reducida
Vamos a hablar de todo tipo de gadgets tecnológicos
Una pulsera neural podría sustituir joysticks de barbilla y sistemas de soplo en personas con movilidad reducida
Sus modelos XREAL One y XREAL One Pro convierten vídeo, juegos y streaming a 3D sin apps, archivos especiales ni trucos raros
Meta quiere lanzar un mensaje claro al sector.
Snap ha dado un paso estratégico importante de cara a 2026
El CTO de la compañía reconoce despidos, cierres de estudios y un cambio de prioridades tras comprobar que la VR no crece al ritmo esperado
El nuevo visor de realidad mixta apunta al mercado profesional con más FOV, más potencia y un ecosistema totalmente abierto
El fundador de Oculus responde al alarmismo tras los recortes en Reality Labs y pone cifras, contexto e industria sobre la mesa
De vender el futuro en VR a apagar fuegos internos Durante años, Meta construyó un relato muy claro: la realidad virtual era el siguiente gran salto de la humanidad. No un producto más, sino el futuro del trabajo, del ocio y de la socialización. Ese discurso justificó inversiones descomunales, estudios propios, proyectos ambiciosos y una […]
Un diseño de referencia que no es un producto… pero dice mucho más de lo que parece
La colaboración se da por terminada a finales de 2025 y Shiftall asumirá en solitario el desarrollo, venta y soporte de la gama MeganeX a partir de 2026
La nueva función de reconocimiento de escritura llega en acceso anticipado, pero la expansión a Europa y Canadá se congela por falta de stock
China mueve ficha en el terreno de las gafas inteligentes con dos modelos, integración total con su ecosistema Qwen AI y una apuesta que busca cambiar el tablero… aunque de momento se quede en casa
ByteDance redirige la estrategia de Pico hacia la innovación profunda y promete un visor XR con potencia, resolución extrema y tecnología diseñada desde cero
Un visor independiente con alma de PC, enfoque “streaming-first” y reemplazo directo de Index: todo lo que cambia (y por qué importa)
Un nuevo estudio publicado en Nature demuestra que el límite visual supera con creces los 60 píxeles por grado que se daban por “perfectos”