Cuando todo parecía indicar que Hellsplit: Arena había dejado su espada apoyada en la pared para retirarse discretamente, Deep Type Games ha confirmado que todavía queda una última matanza pendiente. El veterano juego de combate medieval en realidad virtual recibirá un modo sandbox en SteamVR y Meta Quest, mientras que los visores autónomos de Meta incorporarán además compatibilidad con modificaciones.

Estas novedades formarán parte de la futura actualización 1.3, que todavía no cuenta con fecha de lanzamiento. El parche también añadirá nuevos logros a la versión de Steam y podría convertirse en la última gran ampliación de contenido del juego.

Deep Type Games ha reconocido que el desarrollo activo de Hellsplit: Arena se ha reducido considerablemente durante el último año. Actualmente, solo dos miembros del equipo continúan trabajando en él, mientras el resto del estudio dedica sus esfuerzos a Hellsplit: Labyrinth y Cute & Dead.

El silencio no significaba abandono, aunque el equipo tampoco estaba precisamente de vacaciones

La falta de noticias desde el lanzamiento de Hellsplit: Arena para Meta Quest en marzo de 2025 llevó a parte de la comunidad a pensar que el juego había sido abandonado. El estudio ha explicado ahora que su silencio se debía a una combinación mucho menos misteriosa: incertidumbre económica, falta de recursos y pocas novedades suficientemente importantes como para compartir.

Deep Type Games ha atravesado un periodo complicado en el que mantener un único juego de realidad virtual dirigido a un público relativamente reducido ya no resultaba suficiente para asegurar la supervivencia y el crecimiento del estudio.

Hellsplit: Arena ha conseguido buenas valoraciones y una comunidad fiel gracias a sus combates físicos, su ambientación oscura y la posibilidad de despedazar muertos vivientes con una creatividad preocupante. Sin embargo, continúa siendo una experiencia especialmente intensa dentro de un mercado VR que ya es pequeño por naturaleza.

La compañía decidió reducir su soporte activo y repartir los recursos entre proyectos capaces de atraer a públicos diferentes. De esta necesidad surgieron Cute & Dead, un shooter de zombis inspirado en la estética de los años noventa, y Hellsplit: Labyrinth, la nueva aventura de fantasía oscura ambientada en el mismo universo.

Hellsplit: Arena

El modo sandbox permitirá convertir cada arena en nuestro pequeño laboratorio de atrocidades

Una de las incorporaciones más solicitadas será el nuevo modo sandbox, previsto tanto para SteamVR como para Meta Quest. Aunque Hellsplit: Arena ya ofrece modalidades de entrenamiento y combate libre, esta actualización promete ampliar el control del jugador sobre las arenas, los enemigos, el equipamiento y las situaciones que desea crear.

La propuesta encaja especialmente bien con un sistema de combate que permite apuñalar, golpear, desmembrar, lanzar enemigos contra el escenario y experimentar con armas medievales de peso y comportamiento diferentes.

Deep Type Games todavía no ha explicado todas las opciones que estarán disponibles dentro del sandbox. Tampoco ha confirmado si ambas versiones ofrecerán exactamente las mismas herramientas, aunque el modo se encuentra oficialmente en desarrollo para PC VR y los visores Meta Quest.

Hellsplit: Arena

Los mods aterrizarán en Quest sin descuartizar las creaciones que ya funcionan en PC

La versión de Steam ya dispone de modificaciones creadas por la comunidad, pero la actualización 1.3 podría provocar incompatibilidades con parte del contenido existente. Para evitar que años de trabajo terminen en la misma fosa que los enemigos del juego, Deep Type Games creará una rama independiente denominada Legacy.

Esta versión permanecerá bloqueada en la compilación anterior a la gran actualización, permitiendo ejecutar los mods actuales sin verse afectados por los cambios técnicos introducidos en el juego principal.

La actualización 1.3 estrenará también el soporte para modificaciones en Meta Quest. Será la primera vez que los usuarios de los visores autónomos puedan ampliar Hellsplit: Arena mediante contenido creado por la comunidad, aunque el estudio todavía debe explicar cómo se instalarán y distribuirán esos mods.

Hellsplit: Arena

El envejecido motor del juego ya no permite seguir cosiéndole extremidades indefinidamente

Hellsplit: Arena se estrenó originalmente para PC VR en septiembre de 2019, por lo que su arquitectura arrastra decisiones y limitaciones acumuladas durante casi siete años de desarrollo. Deep Type Games reconoce que muchas de sus ideas actuales ya no pueden implementarse sin enfrentarse a problemas técnicos demasiado costosos.

Esa fue precisamente una de las razones que convirtió Hellsplit: Labyrinth en un juego independiente. El proyecto comenzó como una expansión para Arena, pero sus escenarios procedimentales, progresión RPG, artefactos y nuevos enemigos terminaron superando lo que la base tecnológica original podía soportar.

El estudio admite que todos los videojuegos alcanzan tarde o temprano el final de su ciclo. La actualización 1.3 parece destinada a cerrar el desarrollo de Hellsplit: Arena dejando en manos de la comunidad herramientas con las que prolongar su vida, especialmente ahora que los mods también llegarán a Meta Quest.

Hellsplit: Arena está disponible en Meta Quest 2, Quest Pro, Quest 3 y Quest 3S por 19,99 euros, mientras que la versión para PC mediante SteamVR tiene un precio habitual de 24,99 euros. La actualización con el modo sandbox, los mods para Quest y los nuevos logros de Steam todavía no tiene una fecha confirmada.

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