Valve ha publicado una de las actualizaciones más importantes de SteamVR de los últimos años, un movimiento que muchos interpretan como el paso previo al lanzamiento de Steam Frame, su esperado visor de realidad virtual autónomo.
La nueva versión moderniza la experiencia de uso dentro del visor e incorpora funciones que hasta ahora eran habituales en Steam Deck, acercando por fin SteamVR a una interfaz mucho más pensada para utilizarse íntegramente en realidad virtual.
Un Dashboard mucho más útil y moderno
La principal novedad llega con un rediseño del Dashboard de SteamVR para los usuarios que participen en la beta del cliente de Steam.
Entre las nuevas funciones destacan los controles de acceso rápido inspirados en Steam Deck, que permitirán modificar diferentes ajustes sin abandonar la aplicación en ejecución. También será mucho más sencillo consultar logros, acceder a guías, revisar notas o gestionar otras funciones de Steam directamente desde el visor.
Valve también ha mejorado la gestión de superposiciones, ha añadido información más detallada sobre el estado de la batería de los dispositivos conectados y ha incorporado nuevos controles para ajustar el brillo de forma más cómoda.
Aunque sobre el papel puedan parecer pequeños cambios, en conjunto representan una actualización muy significativa para una interfaz que llevaba años prácticamente sin evolucionar.

Steam Frame parece cada vez más cerca
Más allá de las novedades visibles, la actualización vuelve a alimentar los rumores sobre el inminente lanzamiento de Steam Frame.
Durante las últimas semanas ya habían aparecido varias pistas que apuntaban en esa dirección. Por un lado, Valve habría comenzado a importar un importante número de unidades a Estados Unidos para preparar su distribución. A eso se suma la reciente creación de la página «Great on Frame», donde la compañía está destacando los juegos, tanto de realidad virtual como tradicionales, optimizados para funcionar correctamente en su nuevo visor.
Todo ello dibuja un escenario bastante claro: Valve parece estar ultimando tanto el software como el catálogo antes de poner oficialmente el dispositivo a la venta.
Aún faltan dos datos fundamentales
Pese a todas las señales, todavía quedan por despejar las dos grandes incógnitas.
La compañía sigue sin anunciar el precio oficial de Steam Frame ni la fecha exacta de lanzamiento, dos datos que probablemente marcarán buena parte de la recepción del dispositivo.
Además, el contexto actual del mercado tampoco ayuda. La crisis internacional que afecta al suministro de memoria y almacenamiento ha provocado un incremento notable en el coste del hardware durante los últimos meses, algo que ya se ha reflejado en otros productos recientes de Valve.

El software ya está preparado; ahora falta el visor
La actualización de SteamVR deja claro que Valve no solo está preparando un nuevo casco de realidad virtual, sino también una plataforma mucho más madura para utilizarlo.
Después de años con una interfaz prácticamente estancada, SteamVR recibe mejoras que modernizan la experiencia y la acercan al ecosistema que ya disfrutan los usuarios de Steam Deck. Si a eso le sumamos la creciente presencia de referencias a Steam Frame dentro del propio ecosistema de Steam, resulta difícil pensar que su presentación definitiva esté demasiado lejos.
Todo apunta a que el siguiente movimiento ya no será una actualización de software, sino el anuncio oficial de uno de los visores de realidad virtual más esperados de los últimos años.
