Mira que nos gusta a los humanos creernos el centro del universo, hasta que un videojuego nos recuerda que una simple hormiga o una gota de lluvia mal caída pueden acabar con nuestra existencia en tres segundos. Maximum Entertainment ha decidido volver a explotar nuestros traumas de la infancia anunciando de forma oficial Smalland 2: Lost Realms, el siguiente capítulo de su conocida franquicia de supervivencia y aventuras en mundo abierto a escala liliputiense. El título tiene previsto su desembarco a lo largo de este mismo año para las plataformas de PC (tanto a través de Steam como en la Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S, dejando colgada la zanahoria para los usuarios de la futura Nintendo Switch 2, quienes tendrán que esperar sentados hasta algún momento de 2027.

Una era mítica sin humanos gigantes de por medio

Para esta nueva entrega, el equipo de desarrollo ha decidido tirar de manual y marcarse un viaje al pasado. En lugar de continuar los eventos del Smalland: Survive the Wilds original, Smalland 2: Lost Realms nos transporta a una época mítica muy anterior, un lapsus cronológico previo a la mismísima llegada de los Gigantes que todos conocemos. En el pellejo de los miembros de los Pequeños Pueblos, la trama nos obligará a patearnos los llamados Reinos Perdidos con el único objetivo de desenterrar secretos ancestrales y, de paso, evitar una oscura profecía catastrófica que amenaza con mandar al traste el futuro de la civilización en miniatura.

La escala del mapa promete dejar en pañales lo visto en la primera entrega. Los jugadores se moverán por regiones muy diversas, cada una de ellas bendecida con sus propios recursos, desafíos climáticos y culturas nativas olvidadas. La supervivencia ya no consistirá únicamente en no ser devorado por una lagartija; ahora la chicha está en establecer puestos avanzados, forjar rutas comerciales viables entre tierras lejanas y construir redes de transporte prósperas para que tu pueblo pueda evolucionar en entornos tan hostiles. Todo esto se podrá afrontar en riguroso solitario o bien montando partidas cooperativas de hasta 10 jugadores simultáneos, manteniendo intacto el caos multijugador que hizo popular al juego original.

Smalland 2

Escalada renovada, agua traicionera y el potencial de Unreal Engine 5

El salto tecnológico de esta secuela/precuela no es un simple lavado de cara con cuatro filtros de luz. El juego se ha reconstruido utilizando las bondades del motor gráfico Unreal Engine 5, lo que se traduce directamente en entornos vibrantes con un nivel de detalle enfermizo, efectos ambientales optimizados y una interacción con el entorno mucho más realista. Entre las novedades jugables que más van a dar que hablar destacan:

  • Mecánicas de escalada y manejo del agua: Moverse por el escenario ya no será tan plano; los nuevos sistemas prometen hacer de la verticalidad y de las corrientes acuáticas un verdadero desafío físico para tu diminuto personaje.
  • Artesanía desde cero: Se introduce un sistema de creación (crafting) completamente remodelado para que fabricar armaduras con caparazones no se sienta como un menú aburrido.
  • Vínculos con la fauna: Se ha potenciado enormemente la capacidad para domesticar y crear lazos con diversas criaturas elementales, desbloqueando habilidades únicas que te servirán tanto de montura como de asistencia directa durante las tortas.

Si te van las experiencias de supervivencia donde un saltamontes tiene la planta de un jefe final de Dark Souls, ve despejando espacio en el disco duro para finales de año, porque la vida microscópica se va a poner bastante seria.

Smalland 2

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