El simulador de caza de Korpi Games llegará el 27 de mayo con cooperativo para seis jugadores, enormes mapas abiertos y soporte avanzado para PSVR2
Hay géneros que parecían imposibles de trasladar correctamente a la realidad virtual hasta que alguien llega y demuestra lo contrario. La caza era uno de ellos. Porque claro, disparar a un ciervo desde el sofá con un mando tradicional está bien… pero seguir rastros, controlar el viento, apuntar manualmente y caminar por un bosque gigantesco mientras rezas para que tu compañero no espante a toda la fauna salvaje accidentalmente, eso ya juega en otra liga.
Y precisamente ahí es donde Virtual Hunter quiere posicionarse.
El desarrollador Korpi Games y el editor VRKiwi han anunciado que las versiones para PlayStation VR2 y Meta Quest del simulador ya acumulan casi 20.000 listas de deseados entre ambas plataformas antes de su lanzamiento oficial, previsto para el próximo 27 de mayo de 2026. Una cifra bastante llamativa para un simulador VR tan específico, aunque viendo el éxito que ya tuvo el juego en PCVR, tampoco resulta demasiado sorprendente.
Porque sí, esto no va de disparar animales como si estuvieras en una recreativa de los años 2000. Virtual Hunter apuesta por una simulación mucho más pausada, técnica e inmersiva, pensada para quienes quieren vivir la experiencia completa del rastreo y la supervivencia en plena naturaleza virtual.
Un enorme mundo abierto donde la paciencia importa más que el gatillo
Uno de los aspectos más impresionantes del juego será el tamaño de sus mapas. Los jugadores podrán explorar enormes entornos abiertos de hasta 64 kilómetros cuadrados mientras recorren distintos terrenos durante ciclos completos de día y noche. Y no, aquí no basta con correr sin pensar mientras disparas a cualquier cosa que se mueva.
Los animales reaccionarán de forma dinámica utilizando sistemas realistas de visión, oído y olfato, además de comportamientos naturales relacionados con la alimentación, el descanso o las heridas. Básicamente, si haces ruido como un grupo de turistas perdidos en una excursión, probablemente no vas a cazar absolutamente nada.
El juego permitirá además afrontar las partidas tanto en solitario como en cooperativo online para hasta seis jugadores. Y sinceramente, viendo cómo suelen terminar las sesiones multijugador en VR, hay algo maravilloso en imaginar a seis personas intentando coordinar silenciosamente una cacería mientras uno accidentalmente dispara al suelo o empieza a correr porque escuchó “algo raro” entre los árboles.
A nivel de armamento, Virtual Hunter ofrecerá rifles, escopetas, pistolas y arcos con manejo avanzado, buscando transmitir una sensación mucho más física y realista que la mayoría de shooters arcade. Todo apunta a una experiencia mucho más lenta, estratégica y atmosférica que lo habitual dentro de la VR actual.

PSVR2 y Meta Quest aprovecharán el juego de formas muy diferentes
Las versiones para PSVR2 y Meta Quest compartirán contenido y tamaño del mundo, pero cada plataforma tendrá sus propias ventajas específicas.
En el caso de PlayStation VR2, el juego aprovechará la retroalimentación háptica del visor y los gatillos adaptativos para aumentar todavía más la inmersión. Los desarrolladores prometen sensaciones físicas relacionadas con el entorno, obstáculos cercanos y una respuesta más realista durante el uso de armas de fuego. Y sí, eso probablemente significa que más de uno va a pegar un pequeño salto cuando algo aparezca inesperadamente entre la maleza.
Por otro lado, la versión para Meta Quest se centrará especialmente en la optimización técnica. Korpi Games asegura que han conseguido mantener grandes distancias de dibujado, abundante vegetación y mapas abiertos masivos sin sacrificar demasiado el apartado visual, algo que sinceramente no es poca cosa en hardware standalone.
Además, ambas versiones contarán con multijugador multiplataforma y chat de voz integrado, permitiendo que jugadores de diferentes dispositivos puedan compartir partida sin problemas. O compartir pánico, que seguramente ocurrirá bastante más a menudo.

Un simulador de caza VR que quiere convertirse en la referencia del género
La llegada de Virtual Hunter a PSVR2 y Meta Quest supone el cierre de una larga etapa de desarrollo para el juego, que ya había ido creciendo poco a poco durante su paso por acceso anticipado en Steam. Y viendo la recepción inicial y el interés generado antes de su estreno, parece bastante claro que hay un público importante buscando experiencias VR más pausadas y realistas.
Además, varios creadores que ya han podido probar la versión de PSVR2 han hablado muy positivamente del proyecto. El creador de contenido MonarchXR lo describe directamente como “el juego de caza en realidad virtual definitivo”, destacando especialmente el realismo del rastreo y la variedad de armas y animales disponibles.
Virtual Hunter llegará oficialmente el 27 de mayo de 2026 para PlayStation VR2 y Meta Quest con un precio de 24,99 euros. Y sinceramente, viendo el nivel de detalle que promete, probablemente termine convirtiéndose en una de esas experiencias VR que muchos jugadores usarán para relajarse… hasta que un animal salga corriendo justo detrás de ellos y casi lancen el visor al otro lado del salón.

