InnerspaceVR prepara un Early Access para el 7 de mayo que mezcla sigilo, acción y una mecánica de rebobinado que puede cambiarlo todo

El espionaje en realidad virtual suele moverse entre el sigilo clásico y la acción directa, pero rara vez intenta jugar con el tiempo… literalmente. Aquí es donde entra Spymaster, el nuevo proyecto de InnerspaceVR, estudio responsable de propuestas tan creativas como A Fisherman’s Tale o Maskmaker, que ahora cambia la fantasía por un thriller de espionaje con una idea muy clara: si te equivocas, rebobinas… y lo haces mejor.

El juego llegará en formato Early Access el 7 de mayo de 2026 a Meta Quest y SteamVR, y desde ya apunta maneras para convertirse en uno de esos títulos que no solo buscan entretener, sino demostrar que la VR todavía tiene trucos bajo la manga.

Un mundo dominado por la vigilancia donde tú eres el problema

La premisa no se anda con rodeos: el mundo está completamente controlado por una megacorporación llamada Protocore, liderada por el enigmático PROTUS, y los gobiernos han decidido que confiar en una IA omnipresente es mejor idea que mantener agencias de inteligencia propias. Sí, suena tan mala idea como parece.

En este escenario aparece NODE, la última agencia independiente de espionaje, y ahí es donde entras tú. Como parte de este grupo de operativos, tu misión será desentrañar los planes de PROTUS antes de que el mundo pase de ser un estado de vigilancia… a algo mucho peor.

Spymaster

Tres agentes, múltiples estrategias y una misión que no puedes completar solo

Uno de los pilares de Spymaster es su estructura basada en múltiples operativos. Podrás controlar a personajes como TIC, Mulligan y OSCR, cada uno con habilidades, gadgets y personalidad propia, lo que obliga a plantear cada misión desde un enfoque estratégico.

Aquí no vale el típico “voy yo solo y lo arreglo todo”. El diseño del juego está pensado para que coordines acciones entre agentes, alternando entre ellos para ejecutar planes complejos que pueden ir desde infiltraciones silenciosas hasta huidas caóticas saltando por tejados.

La libertad de ejecución es clave: puedes optar por el sigilo más meticuloso o convertir la misión en un espectáculo de acción… pero siempre teniendo en cuenta que cada decisión tiene consecuencias.

Spymaster

Rebobinar el tiempo en VR: la mecánica que puede marcar la diferencia

Y aquí viene el punto fuerte: el sistema Temporal Replay. Gracias a un dispositivo integrado en el juego, podrás rebobinar tus acciones en tiempo real, ajustando movimientos, cambiando decisiones o incluso coordinando mejor a tus agentes.

No es solo un “botón de deshacer”, es una herramienta estratégica. Puedes repetir una secuencia, optimizarla, pasar objetos entre versiones pasadas de ti mismo o perfeccionar una ejecución hasta que salga exactamente como quieres.

Este sistema recuerda a propuestas como The Last Clockwinder, pero llevado al terreno del espionaje, donde cada segundo cuenta y cada error puede ser fatal… salvo que decidas que nunca ocurrió.

Spymaster

Acción, parkour y misiones que no te dejan respirar

Más allá de su mecánica estrella, Spymaster apuesta por una jugabilidad dinámica que combina sigilo, acción y movilidad constante. Habrá parkour, tiroteos, infiltraciones, persecuciones y objetivos secundarios que amplían la duración y rejugabilidad.

Las misiones prometen variedad real: desde envenenar objetivos hasta escapar saltando entre edificios o lanzarte hacia un helicóptero en marcha. Todo con ese tono ligeramente gamberro que el propio estudio ha dejado entrever en sus personajes y diálogos.

Spymaster

InnerspaceVR cambia de registro… pero mantiene su sello

Con Spymaster, InnerspaceVR se aleja de sus experiencias más contemplativas para apostar por algo mucho más intenso y directo, pero sin perder su identidad. El estudio sigue centrado en experimentar con mecánicas propias de la VR, y aquí lo hace con una idea que, bien ejecutada, puede ser diferencial dentro del catálogo actual.

El juego llegará en Early Access el 7 de mayo de 2026 para Meta Quest y SteamVR, y ya se puede añadir a listas de deseados.

Y si cumple lo que promete, puede que estemos ante uno de esos títulos que nos recuerdan por qué la VR sigue siendo el mejor lugar para probar cosas que en pantalla plana simplemente no funcionarían.

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