CD Projekt RED y Zero Latency VR preparan una versión VR fuera de casa que permitirá explorar Night City en equipo por primera vez
Cuando alguien escucha “Cyberpunk 2077 en VR”, lo normal es imaginarse poniéndose el visor en casa y perdiéndose por Night City durante horas. Pues bien, mejor ir ajustando expectativas, porque lo que está preparando CD Projekt RED junto a Zero Latency VR no va exactamente por ahí… y aun así tiene bastante más sentido de lo que parece.
Ambas compañías han confirmado que están trabajando en una experiencia de realidad virtual basada en el universo del juego, pero diseñada específicamente para entornos físicos de libre movimiento. Es decir, nada de jugar desde el sofá: aquí toca levantarse, moverse y compartir espacio con otros jugadores en instalaciones dedicadas.
Night City se vuelve cooperativa… por primera vez de forma oficial
Uno de los detalles más llamativos de esta propuesta es que será una experiencia cooperativa. Y esto no es poca cosa, porque el Cyberpunk 2077 original nunca contó con modo multijugador ni cooperativo, algo que muchos jugadores llevaban años esperando sin éxito.
En este caso, la VR parece ser la puerta de entrada a esa idea. Según Zero Latency VR, los jugadores podrán moverse físicamente juntos dentro de un mismo espacio, coordinándose en misiones y combates mientras recorren una versión adaptada del universo del juego.
No será una conversión directa del título original, sino una experiencia independiente diseñada desde cero para este formato, lo que permite adaptar mecánicas, ritmo y escala a lo que realmente funciona en este tipo de instalaciones.
Más de 140 ubicaciones en todo el mundo… y la VR social como protagonista
Aquí es donde entra en juego el modelo de negocio. Zero Latency VR no es precisamente nueva en esto: la compañía ya opera en más de 140 ubicaciones repartidas en 30 países, especializándose en experiencias VR multijugador a gran escala donde los jugadores se mueven libremente sin cables.
La llegada de una franquicia como Cyberpunk 2077 a este ecosistema no es casualidad. Es un intento bastante claro de llevar grandes IPs a un formato donde la inmersión física y la experiencia compartida son el verdadero atractivo, algo que en casa sigue siendo difícil de replicar al mismo nivel.
Además, este enfoque permite introducir cooperativo real sin las limitaciones técnicas que tendría trasladar todo el juego original a VR doméstica, que ya sabemos cómo suelen acabar esas aventuras.

Un movimiento curioso tras el conflicto con la comunidad VR
Este anuncio llega además en un momento curioso, después de la polémica reciente con el modder Luke Ross, conocido por sus adaptaciones VR de juegos planos. Su paquete REAL VR fue retirado parcialmente tras una notificación legal de CD Projekt RED, eliminando soporte para títulos como Cyberpunk 2077.
Ahora, con esta colaboración oficial, queda bastante claro que la compañía quiere controlar cómo y dónde se introduce su juego en la realidad virtual. No es que no quieran VR… es que quieren hacerlo bajo sus propias reglas y, probablemente, asegurando un modelo de negocio más claro.

Sin fecha aún, pero con una idea bastante definida
De momento no hay fecha de lanzamiento concreta, aunque ambas compañías han confirmado que compartirán más detalles próximamente. Lo que sí está claro es el enfoque: experiencia cooperativa, movimiento libre y adaptación específica al formato, sin intentar convertir directamente el juego original.
Puede que no sea el Cyberpunk 2077 en VR doméstica que muchos soñaban, pero también es cierto que apunta a algo que la industria lleva tiempo explorando: experiencias más sociales, físicas y diseñadas desde cero para la realidad virtual.
Y viendo cómo está evolucionando todo, igual resulta que el futuro de algunas grandes IPs en VR no está en tu salón… sino en un espacio donde puedas correr, disparar y gritar con otros jugadores sin preocuparte de tirar una lámpara.
Dónde podrás jugar a Cyberpunk 2077 en VR en España
Vale, todo esto suena muy bien… pero la pregunta clave es: ¿dónde se podrá jugar realmente en España? Porque sí, esto de la VR “fuera de casa” mola mucho hasta que te das cuenta de que igual el centro más cercano está a 800 km.
Por suerte, Zero Latency VR ya tiene presencia en nuestro país, así que no hablamos de algo imposible o lejano. Actualmente, puedes encontrar experiencias de este tipo en ciudades como Madrid, Barcelona, Valencia, Málaga, La Coruña y Palma de Mallorca, donde ya operan centros preparados para este tipo de juegos de movimiento libre.
Estos espacios están diseñados específicamente para experiencias cooperativas a gran escala, con zonas amplias donde los jugadores pueden moverse sin cables, interactuar entre ellos y vivir la acción de una forma que, siendo honestos, en casa es prácticamente imposible replicar. Así que cuando llegue esta versión de Cyberpunk 2077, lo más probable es que aterrice primero en este tipo de ubicaciones.
Eso sí, conviene estar atentos porque no todos los centros reciben todas las experiencias al mismo tiempo, y este tipo de lanzamientos suelen desplegarse por fases. Pero si estás en alguna de estas ciudades, tienes bastantes papeletas de poder pisar Night City en VR sin tener que cruzarte medio país.

