El nuevo juego de supervivencia y construcción de bases ya tiene demo en Steam y promete combates masivos a 60 FPS en un mundo arrasado por criaturas prehistóricas

Hay estudios que anuncian juegos. Y luego está MicroProse, que decide reaparecer en escena con un RTS donde te toca reconstruir la civilización mientras 100.000 dinosaurios intentan convertir tu colonia en desayuno. Así se presenta Repterra, un título de supervivencia y construcción de bases a gran escala desarrollado por Chute Apps, que ya cuenta con demo jugable disponible en Steam.

La propuesta no se anda con rodeos: en una historia alternativa donde los dinosaurios escaparon al mundo moderno y devastaron la civilización, la humanidad intenta recuperar terreno. No hablamos de un par de T-Rex sueltos. Hablamos de hordas masivas, producción industrial, facciones enfrentadas y criaturas prehistóricas convertidas en arma estratégica.

Y sí, todo eso funcionando —según promete el estudio— a 60 FPS incluso con más de 100.000 dinosaurios en pantalla simultáneamente. Si eso no te despierta la curiosidad, probablemente ya seas uno de ellos.

Un RTS clásico… pero con dinosaurios como recurso estratégico

Repterra combina las bases tradicionales del RTS con una capa mecánica que gira en torno a los dinosaurios. No se trata solo de defenderse: puedes criar, domesticar y montar estas criaturas para crear combinaciones únicas entre unidades humanas y bestias prehistóricas.

Esto abre la puerta a sinergias tácticas interesantes. Imagina unidades humanas potenciadas por habilidades especiales desbloqueadas a través de su vínculo con determinadas especies. No es solo estética; es diseño estratégico integrado en la estructura del juego.

Además, el título introduce tres facciones distintas, cada una con sus propias unidades, héroes y enfoques estratégicos. No estamos ante un simple cambio de color en el minimapa. Cada facción propone un estilo de juego diferenciado que obliga a replantear prioridades de producción, defensa y expansión.

Repterra

Colonias extensas, producción industrial y supervivencia constante

La construcción de bases es el núcleo de la experiencia. En Repterra, los jugadores deberán levantar colonias extensas, establecer redes de producción y fortificar posiciones para resistir oleadas constantes de depredadores prehistóricos.

Pero no todo es levantar muros. El sistema incluye progresión meta y desbloqueos permanentes que se conservan entre partidas, lo que añade rejugabilidad y una sensación de evolución constante incluso en mapas altamente repetibles. No es un RTS aislado por escenario: es un sistema que premia el aprendizaje y la planificación a largo plazo.

La personalización de héroes y las mutaciones genéticas añaden otra capa estratégica. Los líderes pueden mejorarse y adaptarse para sobrevivir a amenazas crecientes, lo que introduce un componente RPG dentro del marco táctico clásico.

Repterra

Demo disponible en Steam: primera toma de contacto jurásica

La demo ya disponible en Steam permite probar los sistemas centrales del juego, incluyendo la construcción de bases, el combate defensivo y las mecánicas de interacción con dinosaurios. Es, en esencia, una invitación directa a comprobar si esa promesa de combates masivos y gestión profunda se sostiene en la práctica.

Para creadores de contenido y amantes del RTS tradicional con un giro inesperado, es una oportunidad interesante para ver hasta qué punto el título consigue diferenciarse en un género que lleva años buscando nuevas ideas.

Repterra

MicroProse vuelve a apostar fuerte por la estrategia

Fundada en 1982, MicroProse es un nombre histórico en el mundo de la simulación y la estrategia, responsable de títulos legendarios como Falcon, F15 Strike Eagle, Silent Service, Gunship, Grand Prix, Civilization, B-17 The Mighty Eighth o la saga X-COM. Tras su regreso en los últimos años, la compañía combina la recuperación de clásicos con la publicación de nuevas propuestas estratégicas.

Por su parte, Chute Apps, estudio canadiense fundado en 2010, ha trabajado en más de 40 aplicaciones y videojuegos antes de centrarse plenamente en desarrollos propios. Tras el lanzamiento de Rogue Star Rescue en 2021, el estudio apuesta ahora por este ambicioso RTS de supervivencia jurásica.

Con demo ya disponible y una premisa que mezcla construcción, combate masivo y dinosaurios domesticables, Repterra apunta a convertirse en uno de esos proyectos que o salen muy bien… o dejan un cráter del tamaño de un meteorito.

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