Un “dream team” indie europeo se forma para llevar este ambicioso roguelike estratégico a PC y dispositivos móviles con lanzamiento global simultáneo
La escena indie europea vuelve a demostrar que cuando se alinean talento, experiencia y una buena idea, pueden salir cosas muy interesantes. Stray Fawn y Sidekick Publishing han anunciado una colaboración global de coedición para Gambonanza, el próximo roguelike de ajedrez por turnos desarrollado por Paul Giovannini, fundador de Blukulélé Studio. Un proyecto que, pese a su apariencia modesta, lleva tiempo llamando la atención dentro del sector.
El primer tráiler del juego, presentado en marzo de 2025, no pasó precisamente desapercibido, acumulando más de 560.000 visualizaciones y despertando la curiosidad de jugadores y profesionales por igual. Gambonanza se prepara ahora para dar un salto mucho mayor, con un lanzamiento previsto para PC y móviles a finales de este mismo año, respaldado por una estructura editorial mucho más sólida.
Una alianza estratégica que amplía el alcance del proyecto
La implicación de Stray Fawn en el proyecto ya era conocida, pero la incorporación de Sidekick Publishing como coeditor global marca un punto de inflexión claro. Esta nueva alianza no solo refuerza el músculo editorial del juego, sino que confirma una ambición mayor: un lanzamiento simultáneo y multiplataforma, algo cada vez más habitual, pero que sigue siendo un reto técnico considerable.
Para hacerlo posible, el equipo ha contado también con ATEO, que será el estudio encargado de las adaptaciones para dispositivos móviles. El resultado es una especie de “dream team” indie europeo, formado por socios que ya se conocen bien y que han colaborado con éxito en el pasado, algo que reduce riesgos y acelera procesos.

Un equipo con experiencia compartida y proyectos exitosos a sus espaldas
Esta no es una colaboración nacida de la nada. Sidekick Publishing y Stray Fawn ya trabajaron juntos en la publicación de TerraScape en 2024, mientras que ATEO ha colaborado recientemente con ambas compañías en proyectos como Dwarves: Glory, Death and Loot y Dungeon Clawler en sus versiones para móviles. Esta experiencia compartida garantiza una coordinación técnica y creativa muy afinada.
Lejos de ser una suma improvisada de nombres, Gambonanza se beneficia de un ecosistema de trabajo ya probado, donde cada socio aporta una pieza clave: visión creativa, publicación internacional y adaptación multiplataforma.

Gambonanza, un roguelike de ajedrez que reinventa las reglas
En lo jugable, Gambonanza se presenta como un roguelike de ajedrez por turnos ambientado en tableros compactos, donde cada movimiento importa y los errores se pagan caros. La propuesta reinventa el ajedrez clásico, transformándolo en una experiencia estratégica donde el objetivo no es dar jaque mate, sino capturar todas las piezas enemigas mediante sinergias, mejoras y decisiones tácticas constantes.
El juego introduce más de 150 Gambits, habilidades que alteran las reglas del tablero, permiten potenciar piezas concretas o manipular los turnos del enemigo. A esto se suman mejoras del propio tablero, sistemas de reserva dinámica para almacenar piezas adicionales y rondas más cortas pero intensas, pensadas para sesiones rápidas sin renunciar a la profundidad estratégica.

Estética retro y una personalidad muy marcada
Más allá de sus sistemas, Gambonanza apuesta por una identidad visual muy clara, con pixel art vibrante, un filtro CRT nostálgico y una atmósfera que mezcla ajedrez, máquinas recreativas y referencias a tragaperras, pachinko y Gachapon. Un enfoque estético poco habitual para un juego de ajedrez, pero que encaja sorprendentemente bien con su estructura de roguelike.
Esta combinación de mecánicas profundas y presentación desenfadada es parte de su encanto y uno de los motivos por los que el proyecto ha generado tanto interés desde su primer tráiler.

Pruebas públicas y camino hacia el lanzamiento
Actualmente, Gambonanza ya cuenta con una prueba pública disponible que permitirá a la comunidad aportar comentarios clave antes de su paso por el Steam Next Fest a finales de febrero. Esta fase será fundamental para ajustar el equilibrio, pulir sistemas y preparar el terreno para una demo gratuita y, posteriormente, el lanzamiento global completo en PC y dispositivos móviles.
Todo apunta a que Gambonanza no quiere ser solo una curiosidad más dentro del género, sino una reinterpretación inteligente del ajedrez clásico con mentalidad moderna. Y con el equipo que se ha formado alrededor del proyecto, desde luego, piezas no le faltan.
