Criaturas que imitan a tus amigos, paranoia colectiva y un tranvía como única salvación: el nuevo juego de Krafton abre inscripciones para su beta final
Cuando piensas que la confianza en tu equipo es lo único que puede salvarte, llega un juego que convierte justamente esa confianza en tu mayor condena. MIMESIS, el nuevo proyecto de ReLU Games bajo el paraguas de Krafton, se lanzará en acceso anticipado el 27 de octubre y promete dar a las quedadas online un aire de paranoia colectiva digno de un thriller psicológico. La premisa es tan inquietante como original: cuatro jugadores atrapados en un mundo donde sus propios compañeros pueden ser criaturas impostoras capaces de imitar sus voces, recuerdos y comportamientos.
Para abrir boca, el estudio ha estrenado un nuevo tráiler y ha activado el registro a la beta cerrada final, que se celebrará del 10 al 13 de octubre. Una última prueba para que los jugadores se acostumbren a no fiarse ni de su sombra antes del gran lanzamiento.
Terror psicológico con motor de IA
Lo que diferencia a MIMESIS de otros juegos de deducción social es el uso de IA avanzada para recrear clones que no solo copian la apariencia de tus amigos, sino también su forma de hablar y actuar. En este mundo, donde una extraña lluvia transforma a los humanos en criaturas llamadas Mimesis, cada decisión puede ser una trampa y cada conversación un arma de doble filo. El objetivo es claro: reunir recursos, mantener un tranvía en marcha y sobrevivir a la sospecha permanente de que el enemigo está sentado a tu lado en Discord.
Durante su presentación en el Steam Next Fest de junio, el juego ya dio que hablar al convertirse en la cuarta demo más jugada del evento, dejando claro que el público estaba listo para un terror que se cuela por las grietas de la confianza.

Acceso anticipado con más mapas, monstruos y tensión
El lanzamiento en acceso anticipado ampliará lo visto en la demo inicial, incorporando nuevos mapas, criaturas más variadas y un sistema de recursos llamado Scrap, que obliga a cooperar… o a traicionar en el peor momento posible. Todo envuelto en esa atmósfera de incertidumbre donde nunca sabes si el jugador que te ayuda a cargar suministros es tu aliado o tu verdugo con máscara digital.
La combinación de exploración, gestión y horror psicológico convierte cada partida en una partida de póker emocional donde el farol puede costarte la vida.

Una comunidad llamada a moldear el horror
Más allá del juego en sí, ReLU Games y Krafton están apostando fuerte por la participación de la comunidad. Han abierto un Desafío de Localización, que permite a los jugadores proponer mejoras en las traducciones hasta el 14 de octubre, asegurando que los matices culturales no se pierdan en el proceso. También han lanzado el Desafío de Creadores MIMESIS junto a la KRAFTON Creator Network, ofreciendo beneficios especiales a streamers y creadores que se sumen durante la beta.
La idea es clara: no solo sobrevivir juntos al apocalipsis de los dobles, sino también construir el juego de manera colectiva, entre sustos y risas nerviosas.

Un octubre con cita marcada en rojo
El calendario está claro: del 10 al 13 de octubre toca enfrentarse a la beta cerrada, y el 27 llega el acceso anticipado a Steam. A partir de ahí, cada sesión será una mezcla de sospechas, traiciones y gritos colectivos.
Con MIMESIS, Krafton y ReLU Games no quieren que duermas tranquilo: quieren que mires a tus amigos de reojo y dudes de cada palabra que digan. Y lo peor es que, en este juego, tendrás razón en hacerlo.

