Más de 100.000 jugadores ya lo desean: fábricas modulares, sin combate ni relojes, y con una demo renovada para celebrar el festival de automatización más esperado

Puede que el Steam Automation Fest no te arregle la vida, pero si algo puede aliviar el estrés entre tanta eficiencia industrial es una propuesta como Modulus. Este simulador de automatización relajada firmado por el estudio belga Happy Volcano ha conseguido posicionarse como uno de los títulos más deseados del evento (más de 100.000 listas de deseos lo confirman) y acaba de anunciar su llegada al acceso anticipado para el 22 de octubre de 2025. Y como no podía ser menos, lo hace con una demo totalmente actualizada, una propuesta de colaboración para creadores y una filosofía que podría resumirse así: automatiza como un genio, pero sin perder la calma.

Lejos del caos de los cronómetros o las amenazas externas, Modulus apuesta por un diseño modular elegante, creativo y sorprendentemente zen. La premisa es simple: diseña las piezas, construye tu fábrica y observa cómo cada decisión cobra forma, literalmente, en el paisaje de vóxeles que tú mismo generas. Si eso no suena terapéutico, quizá necesites más cinta transportadora en tu vida.

Acceso anticipado confirmado para octubre y demo vitaminada

Del 14 al 21 de julio, Modulus es uno de los grandes protagonistas del Steam Automation Fest, y no es casualidad. La demo disponible en la plataforma no solo ha sido mejorada con múltiples novedades, sino que marca el último gran hito antes del lanzamiento oficial en acceso anticipado. Esta nueva versión incluye:

  • Árbol tecnológico para desbloquear nuevas islas, herramientas y mejoras.
  • Automatización avanzada con clasificadores, almacenes, drones de entrega y lógica compleja.
  • Opciones cosméticas y más libertad para personalizar cada rincón de tu fábrica.
  • Retos semanales y objetivos dinámicos, con un enfoque dirigido por el jugador que da rienda suelta a la creatividad.

Todo ello ha impulsado a la demo a superar ya las 42.000 descargas con una puntuación de 96% Muy Positiva en Steam. Por si alguien aún dudaba de que construir sin presión es posible… y adictivo.

Modulus

Automatiza con elegancia: así es la jugabilidad de Modulus

Aquí no vienes a sobrevivir ni a combatir. En Modulus diseñas componentes con herramientas como cortadores o ensambladores, y con ellos creas edificios modulares que forman tu fábrica. Cada elemento visual del mapa es consecuencia directa de tu creatividad y tus decisiones, lo que hace que ver tu estructura final sea tan satisfactorio como funcional.

El juego incluye modos para todo tipo de jugadores: desde un modo creativo con recursos ilimitados para los que solo quieren relajarse construyendo maravillas voxel, hasta una campaña con objetivos más definidos donde una misteriosa señal pondrá en duda tu programación de fábrica. Porque sí, incluso en un juego tranquilo puede haber una buena historia oculta.

Modulus

La actualización más ambiciosa hasta ahora: cambios clave en la demo

La nueva demo no es un simple parche visual, sino una revisión profunda fruto del feedback de la comunidad. Entre sus mejoras destacan:

  • Nuevos sistemas de producción de pintura, plataformas petrolíferas y edificios basados en pigmentos.
  • Un mapa ampliado con zonas de recursos adicionales y nuevo modelado para el Harvester Pad.
  • Tutorial completamente renovado, adaptado a las mecánicas más recientes.
  • Mejoras de calidad de vida como resaltar nodos, eliminar follaje o rotar operadores con facilidad.
  • Interfaz mejorada con paneles más intuitivos, indicadores de velocidad y seguimiento de objetivos optimizado.
  • Y sí, el modo creativo ahora está totalmente desbloqueado para quien quiera dejar volar la imaginación sin limitaciones.

¿Lo mejor? Todo esto forma parte de la demo gratuita en Steam. Si no has probado Modulus, ahora es el momento ideal para descubrir por qué medio internet quiere una fábrica de bloques a su medida.

Modulus

Una visión pausada en un mundo que va demasiado rápido

La idea de Happy Volcano con Modulus no es solo construir fábricas: es ofrecer un espacio de creatividad, reflexión y diseño sin estrés. Un lugar donde el ritmo lo marca tu ingenio y no una barra de tiempo que amenaza con destruirlo todo. Este enfoque ha calado fuerte en una comunidad cansada de la presión constante en los juegos de gestión.

Además, el estudio confirma que el juego estará localizado a múltiples idiomas en su lanzamiento, incluyendo español (España), coreano, portugués brasileño y polaco, sumándose a los ya disponibles como inglés, francés o japonés. También han abierto un nuevo programa para creadores, ideal para quienes quieran mostrar sus fábricas imposibles en redes.

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