El espectacular juego de acción inspirado en el cómic indonesio llega a PC: folclore, venganza y un toque de Ghost of Tsushima en la Java colonial

Hay juegos que prometen acción. Otros, inmersión. Y luego está The Blind Warrior, un viaje brutal de venganza, artes marciales y folclore que nos transporta a la isla de Java en pleno siglo XIX. La propuesta de Rizero Studios, basada en el legendario cómic indonesio Si Buta dari Gua Hantu, promete ser mucho más que un simple hack and slash: es una historia intensa, con un apartado visual único y una jugabilidad que evoluciona junto al protagonista… incluso cuando pierde la vista.

El juego se lanzará en PC (Steam) y ya tiene fecha para su primer gran hito: el 15 de julio de 2025, día en que se revelará oficialmente su teaser y se activará su página de Steam. El estudio también ha confirmado que la demo jugable estará disponible en octubre de 2025, aunque la fecha concreta está pendiente de confirmar.

Dos juegos en uno: antes y después de la ceguera

Lo que hace único a The Blind Warrior no es solo su ambientación o su estilo visual, sino la manera en que la jugabilidad evoluciona junto al protagonista, Barda Mandrawata, un guerrero experto en Pencak Silat, el arte marcial tradicional de Indonesia.

La historia se divide en dos fases muy diferenciadas: la primera, antes de que Barda pierda la vista, ofrece combates viscerales con ataques ligeros y pesados, esquivas, paradas, sigilo y remates cinematográficos. Todo ello acompañado de un estilo visual realista, con paisajes de la Java colonial, selvas frondosas y aldeas dominadas por las tropas neerlandesas.

Pero es tras su ceguera cuando el juego realmente muestra su personalidad. The Blind Warrior introduce el Sentido Ciego, un sistema similar al “sexto sentido” que permite detectar enemigos, resolver acertijos y explorar el entorno de forma única. La estética visual cambia radicalmente, con efectos sonoros inmersivos y una representación casi sensorial del mundo, recordando a propuestas como Hellblade: Senua’s Sacrifice, donde la percepción lo es todo.

Inspiraciones claras, pero con identidad propia

El equipo de Rizero Studios no esconde sus referentes, y eso juega a favor de la propuesta. Ghost of Tsushima, por ejemplo, ha servido de inspiración en la ambientación bélica, la estructura narrativa y la resonancia emocional de la historia. Pero aquí no hay samuráis, sino guerreros de Silat que dominan la espada y el bastón en combates rápidos y contundentes.

A nivel de combate y ambientación mitológica, la influencia de Black Myth: Wukong se hace notar, aportando ese toque de fantasía oscura y folclore oriental que tan bien encaja con las leyendas de Indonesia.

Por último, la apuesta audiovisual y la transformación interna del protagonista recuerdan inevitablemente a Hellblade, con un enfoque íntimo, sensorial y cargado de simbolismo, donde los límites entre realidad y percepción se diluyen a cada paso.

Un viaje por la Indonesia colonial, entre mitos y opresión

Pocos juegos han explorado la rica tradición cultural de Indonesia, y menos aún en un periodo tan complejo como el dominio colonial neerlandés en el siglo XIX. The Blind Warrior aprovecha este escenario poco habitual para construir una narrativa llena de contrastes: belleza natural y brutalidad, misticismo y opresión, honor y venganza.

La historia de Barda no es la de un héroe perfecto, sino la de un hombre que lo ha perdido todo y que, privado de su vista, debe aprender a ver el mundo desde otra perspectiva… a golpe de espada si hace falta.

Con esta premisa, el juego promete no solo combates espectaculares y una atmósfera absorbente, sino también una reflexión profunda sobre la identidad, la superación y el precio de la venganza.

Demo en camino y teaser listo para despertar el hype

Aunque todavía queda para el lanzamiento final, los jugadores podrán tener un primer contacto con The Blind Warrior muy pronto. El 15 de julio de 2025 se publicará el primer teaser oficial y se abrirá la página de Steam, donde ya se puede seguir el proyecto.

Además, el estudio tiene previsto lanzar una demo jugable de aproximadamente 30 minutos en octubre de 2025, permitiendo a los más impacientes probar el combate, explorar el mundo y, quién sabe, empezar a dominar el Sentido Ciego.

Los interesados pueden seguir todas las novedades en las redes sociales oficiales del juego: Instagram, X / Twitter, YouTube, Threads y TikTok, donde se irán desvelando nuevos detalles a lo largo de los próximos meses.

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