Puede que no te acuerdes de lo que cenaste ayer, pero si probaste Don’t Scream en 2023 seguro que todavía tienes la mandíbula tensa. Pues agárrate que vienen curvas, porque su creador, Joure Visser, está de vuelta con un nuevo proyecto igual de terrorífico y nostálgico: DEADCAM, una propuesta de metraje encontrado donde el horror se filtra en cintas VHS y te obliga a sobrevivir grabación tras grabación.

El juego se lanza en Acceso Anticipado en Steam el próximo 23 de junio, y quienes no puedan esperar podrán probar una demo durante el Steam Next Fest de este mes. Así que sí, prepárate para ponerte en la piel de un cámara maldito con más valor que sentido común.

VHS, espíritus y katanas: no es una peli de los 90, es DEADCAM

DEADCAM se apoya en la estética analógica y el terror japonés para construir una experiencia por capítulos, o mejor dicho, por “archivos”. Cada uno de estos archivos es una grabación independiente que nos sumerge en un tipo de horror diferente: desde el survival clásico hasta el thriller psicológico más enfermizo. En el primer archivo, que llega con el acceso anticipado, nos enfrentamos a un escenario muy del estilo Kairo o Fatal Frame: un instituto japonés abandonado donde algo no va bien… y tú, por supuesto, entras con una cámara.

Pero esto no va de mirar sin tocar. El juego incluye un buen surtido de armas, desde una katana hasta una escopeta, pasando por una pistola. ¿Fantasmas y violencia gratuita en VHS? Todo muy en la línea de esos viernes por la noche con cintas piratas y pizza fría.

DEADCAM

Combate pausado, decisiones rápidas y enemigos que no preguntan dos veces

El sistema de combate de DEADCAM no es precisamente arcade: cada arma tiene sus peculiaridades. Las de fuego exigen apuntar antes de disparar, lo que reduce la movilidad (y eleva el pánico), mientras que las armas cuerpo a cuerpo como la katana te permiten moverte más rápido, aunque te obligan a jugar con el riesgo de acercarte demasiado. Y ya sabes lo que pasa cuando te acercas demasiado a algo que no debería estar ahí…

Además, el juego impone una gestión de recursos sencilla pero letal: hay un número limitado de botiquines, y la vitalidad no se regenera con rezos. Tendrás que medir bien tus movimientos y administrar tus objetos si quieres sobrevivir. Como buen metraje encontrado, todo se graba, todo se recuerda… y todo se puede volver contra ti.

Finales múltiples y más archivos por llegar

El primer archivo ofrece aproximadamente una hora de juego, con tres armas disponibles y tres posibles finales, aunque solo uno desbloquea el 100 % del archivo. Sí, has leído bien: hay un “final bueno”. Los otros dos… bueno, digamos que acabarás algo más pixelado de lo normal.

Durante el acceso anticipado se añadirán cuatro archivos adicionales, cada uno con ambientaciones, mecánicas y terrores propios. No sabemos tú, pero nosotros ya estamos cargando la cámara y dejando una luz encendida.

DEADCAM

¿Estás listo para grabar tu peor pesadilla?

DEADCAM es una carta de amor retorcida a las cintas VHS, a los terrores de pasillo, a los enemigos que respiran en tu nuca y a ese cine noventero donde lo más sensato era apagar la televisión. Con una ambientación poderosa, combate tenso y esa vibra incómoda que tanto nos gusta, el juego apunta a convertirse en uno de los survival indies más esperados del año.

Si Don’t Scream te dejó temblando, prepárate: DEADCAM no solo te va a asustar… te va a grabar haciéndolo.

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