Bohemia Interactive y Enjoy Studio lanzan en Steam una propuesta que mezcla supervivencia, construcción y cooperativo en un mundo voxel que apunta a ser uno de los grandes indies del año
Hay juegos que te invitan a explorar… y luego están los que directamente te dicen: “toma una isla voladora y haz lo que quieras con ella”. Everwind entra en esta segunda categoría sin ningún tipo de complejos. El nuevo proyecto de Enjoy Studio, publicado bajo el sello Bohemia Incubator de Bohemia Interactive, ya está disponible en acceso anticipado en Steam, y lo hace con una carta de presentación bastante seria.
Porque no hablamos de un indie cualquiera: el juego ya había acumulado cerca de un millón de listas de deseos antes de su lanzamiento, colocándose entre los títulos más esperados de la plataforma. Y viendo lo que propone, no es difícil entender por qué.
Una isla voladora como base: aquí el viaje es tan importante como el destino
La idea central de Everwind es tan potente como sencilla: eres el capitán de una isla voladora que funciona como base móvil en un mundo lleno de islas flotantes. A partir de ahí, el juego te suelta en un entorno generado proceduralmente donde cada partida puede ofrecer rutas, desafíos y descubrimientos distintos.
No se trata solo de moverte de un punto a otro. Aquí la navegación forma parte del propio gameplay, obligándote a gestionar recursos, mejorar tu nave y decidir hacia dónde dirigirte en un mapa que constantemente te empuja a explorar. Es una mezcla curiosa entre sandbox, supervivencia y RPG que, sobre el papel, tiene bastante potencial para enganchar.

Supervivencia, RPG y cooperativo: una combinación pensada para perder horas
Si algo deja claro Everwind es que no quiere encasillarse en un solo género. El juego combina progresión RPG, sistemas de supervivencia y construcción, todo ello envuelto en un entorno voxel completamente manipulable.
Podrás desarrollar tu personaje mediante equipo, habilidades mágicas, artesanía y alquimia, mientras exploras en solitario o en cooperativo con hasta cuatro jugadores. Y ojo, porque el estudio ya ha confirmado planes para introducir servidores dedicados durante el acceso anticipado, lo que abre la puerta a experiencias aún más grandes y caóticas (en el buen sentido).
Este enfoque híbrido tiene un objetivo muy claro: que siempre tengas algo que hacer. Ya sea mejorar tu equipo, expandir tu base o lanzarte a descubrir qué demonios hay en la siguiente isla flotante.

Mazmorras, monstruos y botín: el clásico que nunca falla
Más allá de la exploración libre, Everwind también apuesta por ofrecer contenido más estructurado en forma de mazmorras. Y no precisamente de paseo. Aquí te encontrarás con enemigos peligrosos, desafíos exigentes y recompensas que justificarán cada riesgo asumido.
Estas incursiones aportan ese toque clásico de aventura que equilibra el componente sandbox, dando al jugador objetivos claros y momentos de tensión más concentrados. Porque sí, explorar está muy bien… pero encontrar un buen botín después de jugarte el pellejo siempre sabe mejor.

Un mundo voxel que apuesta por la creatividad y la destrucción
Visualmente, el juego apuesta por un estilo voxel que no solo define su estética, sino también su jugabilidad. El entorno es completamente manipulable, lo que permite moldear el mundo a tu gusto, construir estructuras y experimentar con el entorno de formas bastante libres.
Este tipo de diseño no solo fomenta la creatividad, sino que también añade una capa extra de estrategia: no estás limitado a lo que el juego te da, puedes adaptarlo a tu forma de jugar. Y eso, en un título de este estilo, es un arma muy potente para mantener el interés a largo plazo.

Precio, edición especial y un acceso anticipado con mucho recorrido por delante
Everwind llega a Steam en acceso anticipado con un precio de 24,99 €, acompañado de un descuento de lanzamiento del 10% por tiempo limitado. Para los más entusiastas, también está disponible la Edición Capibara por 49,99 €, que incluye una serie de objetos cosméticos exclusivos que solo podrán conseguirse durante esta fase.
Pero lo importante aquí no es solo el lanzamiento, sino lo que viene después. El equipo ha dejado claro que este acceso anticipado es solo el comienzo, con planes para añadir nuevo contenido, mejorar sistemas y expandir las opciones multijugador en función del feedback de la comunidad.
Y si algo ha demostrado la industria en los últimos años, es que un buen early access, bien llevado… puede acabar convirtiéndose en algo mucho más grande de lo que parecía al principio.
Así que sí, si alguna vez has querido tener tu propia isla voladora y perderte durante horas entre nubes, recursos y mazmorras… este puede ser el momento de subirte a bordo.
