La secuela del simulador de cocina revela nuevo tráiler gameplay, confirma cooperativo online y apunta a Steam el 31 de marzo de 2026
Desde Łódź, Polonia, el equipo responsable de la exitosa franquicia ha presentado el nuevo tráiler gameplay de Cooking Simulator 2: Better Together, una secuela que no viene a calentar sobras, sino a rehacer la receta completa. Tras el éxito del primer Cooking Simulator, que conquistó a streamers y jugadores gracias a su mezcla de realismo técnico y caos absoluto, esta segunda entrega apuesta por ampliar sistemas, profundizar en la simulación y, sobre todo, añadir un cooperativo online que promete más gritos que una cocina en hora punta.
El juego está actualmente en desarrollo para PC (Steam) y tiene previsto su lanzamiento el 31 de marzo de 2026. El nuevo tráiler no se limita a enseñar platos bonitos: muestra coordinación bajo presión, desastres inevitables y un sistema culinario mucho más complejo. En otras palabras, lo que antes era “caos controlado” ahora parece directamente una experiencia social diseñada para poner a prueba amistades.
Una cocina pensada para cooperar… y para que todo salga mal
La gran novedad de Cooking Simulator 2: Better Together es su modo cooperativo online. Por primera vez en la franquicia, los jugadores podrán gestionar una cocina profesional juntos, repartiendo tareas, coordinando pedidos y enfrentándose a clientes cada vez más exigentes. No se trata de un añadido anecdótico: el cooperativo es un pilar central del diseño.
En el tráiler vemos cómo los jugadores se especializan en roles concretos —uno se encarga de la preparación, otro del emplatado, otro del control de tiempos— mientras el restaurante se llena y la presión aumenta. El sistema permite dividir responsabilidades o improvisar según la situación. Y, como ya es tradición en la saga, el desastre no es una posibilidad remota: es parte del espectáculo. Quemar un filete, olvidar una guarnición o lanzar accidentalmente un plato por los aires sigue formando parte de la experiencia.
Eso sí, quienes prefieran la experiencia individual podrán jugar en solitario. Pero siendo honestos, todo apunta a que esta secuela está pensada para el multijugador social y el contenido retransmitido.

Más de 200 ingredientes y un sistema culinario mucho más profundo
La secuela amplía de forma significativa la profundidad del original. Cooking Simulator 2 incluirá más de 200 ingredientes, una amplia selección de recetas auténticas y un sistema de progresión completamente rediseñado, con habilidades y ventajas que se desbloquean a medida que se gana experiencia.
Uno de los sistemas más destacados es el nuevo Sistema de Planos. Este permite seguir recetas paso a paso, pero también crear platos originales, perfeccionarlos y añadirlos al menú del restaurante. En lugar de limitarse a cumplir órdenes predefinidas, los jugadores podrán experimentar, ajustar ingredientes y desarrollar sus propias creaciones culinarias. El diseño apunta a una doble vertiente: accesibilidad para jugadores nuevos y libertad creativa para quienes quieran exprimir cada mecánica.
Además, el juego introduce mejoras en los sistemas de retroalimentación visual. Inspirados en los sentidos culinarios del mundo real, estos indicadores ayudarán a interpretar mejor la cocción, el tiempo y la calidad de los alimentos sin depender exclusivamente de la interfaz tradicional. Es un paso más hacia una simulación que busca ser técnica, pero también intuitiva.

Clientes con personalidad y una gestión de restaurante más exigente
Más allá de cocinar, la secuela quiere simular el funcionamiento completo de un restaurante. Los jugadores deberán gestionar inventario, anticiparse a la demanda y mantener la eficiencia bajo presión. No se trata solo de hacer un plato correcto, sino de hacerlo a tiempo y con la presentación adecuada.
El tráiler destaca un sistema ampliado de comportamiento de clientes, donde distintos perfiles reaccionan de manera diferente según la velocidad del servicio, la calidad del emplatado o la consistencia del menú. Este bucle dinámico de retroalimentación obliga a tomar decisiones estratégicas: ¿arriesgar con una creación experimental o apostar por algo seguro? ¿Priorizar rapidez o perfección?
La experiencia busca reflejar la tensión operativa de un restaurante real, combinando planificación, ejecución técnica y gestión del caos.

Progresión profesional, personalización y espacio para desahogarse
La progresión del chef será otro eje importante. A medida que se gana prestigio, se desbloquean nuevas habilidades y técnicas avanzadas. El juego incluye desafíos especializados vinculados a la ficticia Academia Internacional de Maestros Chefs, Concorde Culinaire, donde los jugadores podrán obtener sellos de maestría y perfeccionar su carrera culinaria.
Fuera del servicio, el chef podrá relajarse en su apartamento, experimentar sin presión o simplemente personalizar su aspecto con cambios de peinado, atuendo y tatuajes. Es un toque más personal que amplía la identidad del jugador dentro y fuera de la cocina.
Y si todo sale mal, el juego no juzga. Romper platos, quemar ingredientes o provocar un pequeño apocalipsis gastronómico forma parte de la filosofía de la saga. La destrucción “aprobada por la cocina” vuelve como válvula de escape tras una jornada infernal.

Un salto apoyado en la comunidad y en el éxito del original
El desarrollo de Cooking Simulator 2: Better Together ha estado influenciado por los comentarios de la comunidad y creadores de contenido que impulsaron el éxito del título original. El equipo promete mejoras de usabilidad, sistemas más completos y un enfoque multijugador mucho más sólido.
Con su lanzamiento previsto para el 31 de marzo de 2026 en Steam, la secuela aspira a convertir la cocina virtual en un espacio más profundo, más social y, probablemente, más caótico que nunca. Si el primer juego ya convirtió la simulación culinaria en espectáculo, esta segunda entrega quiere convertirla directamente en una experiencia cooperativa de alto voltaje.
Prepara el delantal. Y, si vas a jugar en cooperativo, quizá también prepares una disculpa anticipada para tu amigo.
