Una misión limitada, mejoras muy pedidas por la comunidad y el primer gran paso en el rediseño de los mercenarios
Mientras muchos estudios se limitan a lanzar parches cosméticos para cubrir el expediente navideño, Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked aprovecha el final de año para meter mano de verdad a uno de sus sistemas más discutidos. Resolution Games ha publicado hoy una actualización importante que no solo añade una misión secundaria festiva por tiempo limitado, sino que introduce cambios estructurales largamente reclamados por la comunidad, especialmente en el modo para un jugador.
La estrella del contenido navideño es una nueva misión secundaria ambientada en la campaña Crown of Frost, protagonizada por el peculiar Dwelf Jollykeg, a quien encontraremos en la Ramshackle Inn. El objetivo es llevar un poco de alegría invernal a un mundo que suele ser más de mazmorras, dados y decisiones dolorosas. Completar esta misión desbloquea un aspecto festivo exclusivo para los dados, un incentivo sencillo pero efectivo para volver al tablero… aunque sea con gorrito de Navidad.
Adiós a los mercenarios en solitario: ahora juegas con tus héroes de verdad
Más allá del envoltorio navideño, el cambio realmente importante llega con el modo individual. A partir de esta actualización, los jugadores pueden formar grupos completos en solitario usando únicamente héroes personalizados, dejando atrás a los mercenarios genéricos. Lo mejor es que este sistema funciona también en partidas guardadas, manteniendo la experiencia, el progreso y la coherencia del grupo.
El juego crea automáticamente un héroe personalizado de cada clase cuando se crea el primer personaje, tanto para jugadores nuevos como para quienes regresan tras la actualización. Además, ahora es posible eliminar héroes o mercenarios del grupo directamente desde el mapa, lo que da mucha más flexibilidad a la gestión de la partida. Es, en la práctica, el primer paso de una reestructuración profunda del sistema de mercenarios que el estudio ya había prometido.

Mejoras en multijugador y calidad de vida que se notan desde la primera partida
El parche también introduce cambios muy bienvenidos en el modo multijugador. Ahora se pueden reasignar mercenarios entre jugadores, tanto en el mapa como dentro de los niveles, algo especialmente útil en partidas sin grupo completo. A esto se suma la posibilidad de ajustar manualmente el orden de turnos, facilitando la ejecución de combos y estrategias cooperativas sin tener que perder turnos deliberadamente.
Otras mejoras de calidad de vida incluyen la opción de copiar fácilmente el código de la sala multijugador, indicadores visuales más claros para los NPC que ofrecen misiones secundarias, y ajustes específicos para la experiencia en VR, como un retraso al destruir cartas para evitar errores accidentales y nuevos efectos de sonido que refuerzan la retroalimentación.

Ajustes, correcciones y un juego más pulido que nunca
Como buen parche de fin de año, la actualización viene cargada de mejoras de estabilidad y rendimiento, además de una larga lista de correcciones. Se han solucionado errores relacionados con efectos de estado como Confused, se han ajustado comportamientos extraños en combates contra jefes, y se han afinado animaciones y efectos visuales que no siempre se activaban correctamente.
También hay cambios importantes en rasgos y armas, corrigiendo porcentajes mal aplicados, comportamientos no deseados y mejorando la coherencia entre habilidades que antes no interactuaban como debían. Todo ello se remata con una revisión general de las cinemáticas, que según el equipo ha recibido más ajustes de los que caben “en dedos de manos y pies”, lo cual ya es decir en un juego de este tamaño.

Una actualización con espíritu festivo… y mucho más fondo del que parece
Esta actualización navideña de Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked demuestra que Resolution Games no se limita a decorar el juego por temporadas, sino que aprovecha cada parche para avanzar en mejoras estructurales reales. La misión festiva es un buen gancho temporal, pero el verdadero regalo es el nuevo enfoque del modo individual y las mejoras en la gestión de partidas cooperativas.
Si estabas esperando una excusa para volver a tirar dados en Battlemarked, puede que esta sea la más sólida hasta la fecha. Y si juegas en solitario, por fin puedes hacerlo con un grupo que sienta realmente tuyo, sin mercenarios de relleno ni compromisos incómodos. Como debería haber sido desde el principio.
