El estudio barcelonés responsable de Guardians Frontline revela una nueva entrega centrada en misiones tácticas, trabajo en equipo y un universo en guerra permanente
En Barcelona se cuece buena VR, y VirtualAge, responsables de juegos tan reconocidos como Guardians Frontline, Gladius o Ember Souls, acaba de demostrarlo por todo lo alto. Su nueva producción, Guardians Planetfall, se ha presentado oficialmente durante el evento de UploadVR y apunta directamente a convertirse en uno de los shooters cooperativos más ambiciosos de 2026. Con lanzamiento previsto en acceso anticipado para Meta Quest 3, Meta Quest 3S y SteamVR, el título nos sumerge en una guerra galáctica en la que cada misión puede cambiar el destino de sistemas enteros.
Lejos de ser un simple sucesor del primer Guardians, Planetfall redefine la escala y el enfoque: aquí todo gira en torno a operaciones tácticas JcE, escuadrones de hasta cuatro jugadores, misiones de extracción de alto riesgo y una galaxia que evoluciona con cada victoria o derrota. Es, en esencia, un campo de batalla vivo donde cada decisión importa.
Una guerra galáctica feroz donde cada misión inclina el equilibrio del sistema estelar
En Guardians Planetfall, el conflicto por la supervivencia humana se libra en múltiples frentes. Los jugadores forman escuadrones de entre uno y cuatro soldados y se despliegan en planetas hostiles, instalaciones orbitales y bases infestadas por enemigos que no dejan espacio para el respiro. La sensación es clara: el universo está siempre en guerra, y cada operación tiene un impacto real.
Los escenarios abarcan desiertos abrasadores, selvas densas, puestos de avanzada helados y fortalezas volcánicas, todos generados con la intención de que el riesgo nunca desaparezca. Tras cada extracción exitosa, la influencia planetaria cambia, inclinando la balanza a favor de la humanidad… o dejando claro que la galaxia se está quedando sin margen de error.
El objetivo de cada misión es simple en teoría: completar tareas clave, alcanzar el punto de extracción y sobrevivir al asedio enemigo. Pero, como era de esperar, la práctica es otra historia.

Operaciones tácticas diseñadas para VR: trabajo en equipo o muerte segura
El corazón del juego es su enfoque en el trabajo en equipo. VirtualAge ha diseñado Planetfall desde cero para realidad virtual moderna, combinando interacciones físicas, habilidades especiales y herramientas que obligan a coordinar cada paso.
Los escuadrones pueden lanzar balizas arrojadizas para solicitar apoyo aéreo desde su nave de ataque, activando bombardeos orbitales, suministros y otras herramientas cruciales. Los guantes antigravedad permiten escalar prácticamente cualquier superficie, mientras que la mochila propulsora facilita reposicionarse o huir de emboscadas inclinando el cuerpo de forma natural.
Cada operación es una carrera contra el reloj: cuanto más tardes, más rápido se cierra el cerco enemigo. Los objetivos secundarios, los alijos ocultos y los puestos de avanzada ofrecen mejores recompensas, pero exigen desviarse del camino seguro. El botín vuelve contigo solo si sobrevives a la extracción; si no… tu sacrificio será recordado, pero el inventario no.

Tu nave de ataque es tu hogar, tu base y tu mejor arma
Entre misiones, el jugador regresa a su nave de ataque personalizable, que funciona como un centro de operaciones en constante mejora. Con los recursos obtenidos, pueden potenciar sistemas ofensivos, defensivos y de soporte, desbloqueando nuevos ataques orbitales, herramientas de apoyo y ventajas tácticas.
La nave también evoluciona a lo largo de la campaña, viajando entre sistemas estelares conforme la guerra avanza. Al mismo tiempo, trajes y armas pueden adaptarse a estilos de juego distintos: más sigilo, más potencia bruta, más movilidad… o un equilibrio letal entre todos ellos.
Este enfoque sistémico convierte cada misión en parte de una estrategia mayor, donde la expansión y el progreso no dependen solo de la habilidad, sino también de la toma de decisiones.

Una campaña dinámica donde la galaxia cambia mientras tú luchas
Uno de los mayores elementos diferenciales de Guardians Planetfall es su campaña galáctica viva. Cada operación altera el control de los planetas y la fuerza de las facciones enemigas. Una vez finaliza un ciclo, la galaxia se reinicia y comienza una nueva guerra. Los jugadores que aportaron mayor influencia son recompensados, y la distribución de misiones, oportunidades y amenazas se renueva.
Las dos facciones principales —el Imperio del Vacío, con su tecnología avanzada, y los temibles Bugs, una raza alienígena en constante evolución— ponen a prueba tácticas y coordinación de maneras muy distintas.
Planetfall no pretende replicar Guardians Frontline; lo amplía y lo transforma en algo más centrado, más táctico y más cooperativo.

Un editor de misiones completo dentro del visor para expandir la guerra sin límites
Como guinda, Guardians Planetfall incluye un editor de mapas totalmente funcional dentro del propio visor VR. Los jugadores pueden crear misiones completas, ajustar terreno, colocar enemigos, distribuir objetivos y probarlo todo en tiempo real.
Las misiones creadas por la comunidad pueden compartirse, modificarse de forma cooperativa y, lo más importante, integrarse dentro de la campaña galáctica, haciendo que el universo jugable crezca constantemente. Esta integración convierte a la comunidad en parte activa del diseño del juego y asegura una longevidad enorme.

Características destacadas
- Misiones de extracción intensas para 1-4 jugadores, donde cada decisión afecta a la supervivencia del escuadrón.
- Guerra galáctica contra dos facciones con influencia planetaria dinámica.
- Interacciones avanzadas diseñadas para VR: escalada libre, mochilas propulsoras, recargas manuales, cobertura física, inventario basado en mochila y vehículos.
- Progresión profunda de armas, trajes, habilidades y mejoras de la nave de asalto.
- Escenarios generados procedimentalmente combinados con un editor VR que permite a la comunidad crear contenido nuevo.
Lanzamiento en acceso anticipado para Meta Quest 3, Meta Quest 3S y SteamVR en 2026.
VirtualAge: talento VR made in Barcelona
VirtualAge, fundada en 2017, se ha convertido en uno de los estudios más representativos del desarrollo VR español. Su mezcla de acción intensa, diseño sistémico y creatividad del jugador ha dado lugar a títulos que han cosechado comunidad y reconocimiento internacional. Con Guardians Planetfall, expanden su universo más ambicioso y reafirman su posición como uno de los estudios europeos que mejor entienden la VR moderna.
