Broken Arms Games presenta su nueva propuesta de gestión creativa, disponible en demo pública durante el Cozy Quest Festival

Hay juegos de golf… y luego está Under Par Golf Architect, la nueva apuesta del estudio independiente Broken Arms Games, que quiere que dejes de jugar al golf para, directamente, diseñar tu propio campo desde cero. El equipo ha anunciado que su demo jugable llegó ayer, 17 de noviembre a Steam como parte del Cozy Quest Festival, ofreciendo un primer vistazo a una mezcla tan peculiar como prometedora: estrategia empresarial, creatividad total y greens más complicados que una declaración de impuestos.

La idea es sencilla, pero adictiva: convertirte en un diseñador visionario capaz de moldear el paisaje, construir instalaciones y crear el club de golf definitivo. Cada hoyo será tu obra, cada decisión tendrá consecuencias y, por primera vez, podrás jugar sobre tus propios diseños para comprobar si lo que parecía una genialidad… lo es realmente, o si has construido un infierno imposible hasta para un profesional.

Diseña, gestiona y prueba tus creaciones: el ciclo perfecto del golf creativo

Uno de los pilares de Under Par Golf Architect es su equilibrio entre gestión y libertad creativa. El juego te pone al mando de la construcción del club, la planificación de los hoyos y la evolución del entorno. Puedes levantar estructuras, ajustar el terreno, modificar la vegetación e incluso decidir dónde colocar obstáculos para convertir un recorrido sencillo en una auténtica trampa para el jugador medio.

El estudio quiere que la comunidad sienta que forma parte del proceso. Según Yves Hohler, cofundador y director creativo, la demo servirá para reunir opiniones sobre la experiencia del usuario y ajustar detalles antes del lanzamiento final. Se nota que Broken Arms Games quiere un juego pulido, accesible y con profundidad suficiente como para enganchar a perfiles muy distintos.

La demo incluirá tres niveles de misión —Par, Birdie y Eagle— que funcionan como desafíos de diseño con objetivos distintos. Desde crear un hoyo básico hasta planificar uno con múltiples rutas y trampas, cada nivel pone a prueba la visión del jugador y su capacidad para adaptarse al terreno.

Under Par Golf Architect

Ocho tipos de superficies, estructuras personalizables y una novedad muy esperada

El sistema de construcción de Under Par Golf Architect ofrece un abanico de opciones que permiten esculpir el paisaje con bastante precisión. Habrá ocho tipos de terreno, incluyendo hierba, arena, tierra y agua, que podrás combinar para generar recorridos con personalidad. A esto se suma la posibilidad de levantar estructuras que van desde lo esencial —como edificios de servicios o caminos— hasta elementos decorativos que completan la estética de tu club.

La gran novedad es la más obvia pero también la más atractiva: puedes jugar en tus propios campos. Diseñas el hoyo, te bajas al césped virtual, tiras la primera bola y descubres si tu brillante arquitectura se traduce en una experiencia divertida o en un festival de frustración digno de un torneo amateur. Esta retroalimentación directa convierte el diseño en algo vivo, permitiendo ajustes, mejoras y rediseños basados en lo bien —o mal— que se juega el circuito.

Under Par Golf Architect

Una participación destacada en el Cozy Quest Festival

Además del estreno de su demo, Under Par Golf Architect será uno de los protagonistas del Cozy Quest Steam Festival, que se celebra del 17 al 24 de noviembre de 2025. Allí los jugadores podrán explorar más a fondo la visión creativa del equipo, descubrir herramientas adicionales y seguir el desarrollo del proyecto a través de demostraciones y presentaciones.

El festival servirá también como escaparate para que más jugadores añadan el juego a su lista de deseos y se mantengan al día de su evolución. Broken Arms Games sabe que una comunidad activa desde el principio es clave para un título construido alrededor de la creatividad compartida.

Under Par Golf Architect

Un estudio con experiencia en hacer divertido lo inesperado

Broken Arms Games, con sede en Acqui Terme, Italia, se ha labrado una reputación particular: convertir sistemas complejos en juegos accesibles y sorprendentemente profundos. Su mayor éxito hasta la fecha es Hundred Days – Winemaking Simulator, un título que transformó el proceso de elaboración del vino en una experiencia estratégica aplaudida por crítica y público.

Con Under Par Golf Architect, el estudio repite filosofía: tomar un mundo aparentemente técnico —esta vez, el diseño de campos de golf— y vestirlo con herramientas creativas, una curva de aprendizaje amable y un toque acogedor que lo hace perfecto para quienes disfrutan construyendo, experimentando y afinando cada detalle.

Under Par Golf Architect

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