WEMADE MAX y MADNGINE presentan un espectacular mundo abierto inspirado en las máscaras Tal y el folclore oriental, con lanzamiento previsto para 2027

El futuro de los RPG de acción parece venir con acento coreano. WEMADE MAX Co. Ltd y MADNGINE, responsables del exitoso Night Crows, han presentado oficialmente Project TAL, un ambicioso juego de rol y acción de mundo abierto que llegará en 2027 a PC y consolas. El anuncio, acompañado de un impresionante tráiler cinematográfico, muestra combates épicos, criaturas colosales y una estética que mezcla fantasía oscura con tradición ancestral coreana.

Lejos de ser “otro RPG más con mundo abierto”, Project TAL promete una experiencia centrada en la narrativa y el combate táctico, donde las máscaras Tal, símbolos tradicionales del teatro coreano, cobran vida en un universo cargado de espiritualidad, leyendas y monstruos mitológicos. Todo con la factura técnica que cabe esperar de un título AAA desarrollado con Unreal Engine 5.

Acción vertical y combates que rozan lo cinematográfico

El tráiler deja claro que el combate de Project TAL será tan intenso como elegante. Los jugadores podrán saltar sobre monstruos gigantescos para atacar puntos débiles, ejecutar contraataques sincronizados y enlazar combos espectaculares junto a sus compañeros de batalla. No hablamos de un RPG pausado, sino de una coreografía brutal donde la precisión y la lectura del enemigo importan tanto como el reflejo.

El sistema de combate combina acción de escalada, ataques dirigidos a zonas vulnerables y un sistema de física que potencia la sensación de impacto. Todo está diseñado para que cada enfrentamiento se sienta como una escena de película de acción coreana: rápido, intenso y con esa mezcla perfecta entre belleza y brutalidad.

Project TAL

Un sistema de compañeros tan vivo como el mundo que te rodea

Una de las ideas más llamativas del proyecto es su sistema de compañeros inteligentes, que reaccionan dinámicamente al estilo de juego y al entorno. Estos NPC no son simples adornos: luchan, salvan, defienden y cooperan con el jugador de forma orgánica. Podrás ver cómo un aliado te atrapa al caer desde un precipicio o cómo otro despliega un escudo mágico para protegerte en el momento justo.

Cada compañero tiene su propio rol —defensivo, de apoyo, cuerpo a cuerpo o mágico— y evoluciona a medida que avanza la historia. En Project TAL, no peleas solo: luchas con un equipo que se siente tan humano como tú.

Project TAL

La tradición Tal como nunca la habías visto

MADNGINE no se limita a usar la mitología coreana como telón de fondo. Las máscaras Tal son el corazón del universo del juego, y cada una encarna emociones, espíritus y fuerzas ancestrales. Este enfoque artístico convierte la exploración en un viaje espiritual, con templos, aldeas y paisajes que parecen cuadros vivientes. Todo apunta a una experiencia donde la identidad cultural y la fantasía épica se funden en una sola sinfonía visual.

Según Sohn Myun-seok, CEO de WEMADE MAX, “Project TAL combina una historia conmovedora sobre la sanación de un mundo herido con el emocionante combate de un RPG de acción clásico”. La ambición está clara: competir de tú a tú con los grandes del género, sin perder el alma local que le da su identidad.

Project TAL

2027: un año que ya apunta a lo grande

Aunque aún queda mucho por descubrir, Project TAL se perfila como uno de los lanzamientos más esperados del panorama oriental. Su enfoque en el combate técnico, la narrativa emocional y la riqueza cultural podría colocarlo en el mismo podio que producciones como Ghost of Tsushima o Black Myth: Wukong, pero con una sensibilidad profundamente coreana.

Prepárate para saltar sobre gigantes, desatar la fuerza de los espíritus y descubrir el poder oculto detrás de una máscara. Porque en Project TAL, cada batalla será un ritual… y cada victoria, una historia que merece ser contada.

Project TAL

Tagged
Suscríbete
Notificar sobre
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments