La aventura cinematográfica de nDreams llega el 16 de octubre con plena conciencia corporal
Después de meses apareciendo en los principales escaparates del sector, Reach por fin tiene fecha de aterrizaje en nuestros visores. El nuevo proyecto de nDreams Elevation, la división “AAA” del veterano estudio británico especializado en VR, llegará el 16 de octubre de 2025 a Meta Quest 3, PC VR (SteamVR) y PlayStation VR2.
Presentado una vez más durante el Future Games Show, el juego mostró un nuevo tráiler de jugabilidad que destaca las múltiples herramientas que el jugador podrá usar en exploración, combate y resolución de puzles. La propuesta busca ser más que un simple juego de acción: se presenta como una aventura cinematográfica con historia inmersiva, donde interpretamos a un héroe reacio enfrentado a los secretos de una civilización subterránea y a criaturas míticas que pondrán a prueba su coraje.
Un paso adelante en presencia y realismo
Lo que nDreams promete con Reach va más allá de lo habitual en VR. Según el estudio, el juego busca ofrecer una conciencia corporal completa y realista, de modo que el jugador sienta que su cuerpo virtual responde con fidelidad a cada movimiento. Este nivel de inmersión apunta a ser uno de los grandes reclamos del título, y podría marcar un antes y un después en cómo entendemos la interacción dentro de un entorno VR.
El sistema de exploración combina desplazamientos verticales y horizontales con herramientas que permiten al jugador trepar, impulsarse y abrir camino en escenarios vastos y espectaculares. A esto se suma un combate que mezcla armas cuerpo a cuerpo y ataques a distancia, siempre con esa sensación de fisicidad que solo la realidad virtual puede aportar.

La narrativa como motor central
En Reach no todo será acción trepidante. El núcleo de la experiencia está en su historia cinematográfica, con un protagonista que no busca ser un héroe, pero se ve obligado a asumir ese papel en circunstancias extremas. El descubrimiento de una civilización enterrada bajo tierra y los misterios que la rodean servirán como telón de fondo para un relato que mezcla épica, mitología y dilemas personales.
La demo presentada durante el Summer Game Fest ya dejó entrever esta ambición narrativa, con un diseño que combina exploración libre, acción intensa y secciones de puzles. Y aunque todavía falta ver hasta qué punto la historia logra brillar, lo cierto es que la intención de nDreams Elevation es clara: llevar la VR un paso más cerca de lo que consideramos una superproducción cinematográfica jugable.

Bonificaciones de lanzamiento y precompra
Reach llegará el 16 de octubre en las tres plataformas principales de VR, con un extra para los más impacientes: quienes reserven el juego en la Meta Horizon Store o la PlayStation Store recibirán el set cosmético Ferran, un añadido estético para personalizar la experiencia desde el primer día.
Con este lanzamiento, nDreams refuerza su posición como uno de los estudios más veteranos y ambiciosos del sector VR, demostrando que la realidad virtual tiene cabida para propuestas de gran escala y calidad cinematográfica. Y sí, si todo sale bien, puede que este Reach sea el empujón que muchos necesitan para volver a ponerse el visor sin excusas.

