El estudio brasileño Ludact presenta una demo actualizada en Quest y se prepara para el lanzamiento gratuito en septiembre

La realidad virtual no siempre tiene que ser adrenalina pura o disparos sin descanso. A veces, puede ser un espejo donde mirarnos… aunque lo que refleje tenga cuernos y dientes afilados. My Monsters, desarrollado por el estudio brasileño Ludact —responsables de Unbinary—, propone un viaje introspectivo por el mundo surrealista de Onirium, donde cada criatura que encuentres representa un desafío psicológico real: la soledad, el miedo, la ansiedad… todos con formas tan creativas como inquietantes.

En esta aventura pintada a mano, no estarás solo. Te acompaña Moti, un pequeño monstruo tímido que te guiará y ayudará a resolver puzles ambientales mientras enfrentas tus propios fantasmas interiores. Y aunque aquí el combate no es la clave, superar cada reto requiere observación, ingenio y un poco de empatía hacia las criaturas que, de algún modo, hablan de nosotros mismos.

Una demo mejorada para empezar a conocerte… y conocernos

Coincidiendo con un nuevo tráiler, Ludact ha lanzado una versión actualizada de la demo para Meta Quest, disponible desde hoy. Esta edición sustituye a la que apareció el pasado octubre e incorpora “nuevas mecánicas, nuevos personajes y un vínculo en desarrollo” entre el jugador y Moti. Es un cambio que no solo amplía la experiencia, sino que también profundiza en la conexión emocional que el estudio quiere crear con quienes se pongan el visor.

“El VR puede ser un lienzo para la introspección, no solo una vía de escape”, afirma Egon Ribeiro, de Ludact. Y ese enfoque se nota en cada elemento visual: todo está pintado a mano para reforzar la sensación de estar recorriendo un mundo que existe a medio camino entre los sueños y la conciencia.

My Monsters

Preparando el lanzamiento en septiembre

My Monsters llegará en septiembre de 2025 a Quest y Steam con un precio aún por determinar. Hasta entonces, la demo actualizada en Quest es la mejor forma de empezar a sumergirse en su atmósfera única y entender cómo la realidad virtual puede ser mucho más que entretenimiento: también puede ser terapia, metáfora y, sobre todo, una conversación pendiente con uno mismo.

En un medio donde la acción suele acaparar los focos, My Monsters llega para recordarnos que, a veces, el verdadero reto no es derrotar al monstruo… sino entenderlo.

My Monsters

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