AttritoM7 Productions muestra su nuevo thriller cinematográfico donde un asesino regenta una tienda de DVD

La doble vida nunca fue tan literal. AttritoM7 Productions, el estudio responsable del aclamado shooter táctico Zero Hour, ha presentado un nuevo vídeo de tres minutos de su próximo proyecto: BLACKWOOD, un thriller de acción en tercera persona que promete combinar el cine negro, la crudeza callejera y un sistema de combate tan elegante como brutal. Ambientado en una Nueva York de 2012 que huele a gasolina, pizza y pólvora, el juego tiene previsto su lanzamiento en PC a través de Steam en 2026.

En este adelanto, el estudio nos introduce en el prólogo del juego, donde Anton Blackwood —el protagonista— trata de sobrevivir a una ciudad que no perdona ni a los que matan por dinero. El tráiler intercala peleas coreografiadas al milímetro, ejecuciones ambientales y persecuciones que parecen sacadas de una película de Michael Mann con esteroides. Todo con una dirección artística que busca el equilibrio entre la autenticidad del drama urbano y la espectacularidad de una cinta de acción contemporánea.

De día, una tienda de DVD. De noche, un baño de sangre

Durante el día, Anton aparenta llevar una vida anodina, gestionando una modesta tienda de DVD en Brooklyn. Revisa alquileres, charla con los vecinos y hasta parece encontrar un atisbo de redención en una relación que insinúa que todavía queda algo humano en su interior. Pero al caer la noche, ese mismo hombre se convierte en una sombra implacable que acecha en los callejones. Entre luces de neón, mafiosos y silencios cargados de tensión, BLACKWOOD nos presenta un protagonista dividido entre la rutina y la violencia, entre el deber y el deseo de redención. Un asesino con conciencia, o quizás un vendedor de películas que ya no distingue la ficción de la realidad.

BLACKWOOD

Un sistema de combate que promete marcar la diferencia

El estudio ha confirmado que BLACKWOOD contará con un sistema de combate especialmente elaborado, basado en más de 30 finalizadores contextuales que permiten eliminar enemigos mediante ejecuciones cinematográficas o con el entorno. Cada movimiento busca el impacto visual sin perder la sensación de peso y realismo, con un sistema de cobertura en tercera persona y un arsenal de más de 30 armas únicas. Todo ello acompañado de animaciones pulidas y una cámara que se adapta de forma dinámica para mantener la tensión en cada encuentro.

Los desarrolladores han destacado que la intención es ofrecer un combate realista pero estilizado, donde cada golpe tenga su peso y cada decisión cuente. El resultado promete ser un equilibrio entre el frenetismo de John Wick y la narrativa pausada de Drive, con ese punto de introspección que convierte al protagonista en algo más que un simple asesino a sueldo.

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Una historia de redención entre luces de neón

Más allá de la acción, BLACKWOOD apostará por una narrativa cinematográfica en la que las transiciones entre gameplay y cinemáticas sean tan fluidas que el jugador apenas note la diferencia. Todo girará en torno al dilema moral de Anton, obligado a enfrentarse a su pasado mientras intenta sobrevivir a las consecuencias de su doble vida. Y como toque final, la banda sonora estará compuesta e interpretada por la propia banda interna del estudio, aportando un sello personal a cada escena y reforzando el tono melancólico del relato.

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Un estudio pequeño con ambición de gigante

Con BLACKWOOD, AttritoM7 Productions deja claro que quiere ir más allá del realismo táctico que los hizo famosos con Zero Hour. Su salto a la narrativa cinematográfica marca una nueva etapa en la historia del estudio de Bangladesh, demostrando que no hacen falta presupuestos millonarios para construir mundos creíbles, personajes complejos y una atmósfera que te atrape desde el primer disparo. Si todo sale como prometen, 2026 podría traernos una de las experiencias más intensas del género.

En resumen: Anton Blackwood no solo vende películas… también protagoniza una de las más prometedoras. Y esta vez, el final lo decidirás tú.

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