La actualización 6 añade un poderoso arsenal de hechizos, rediseña sistemas clave y revoluciona el contenido creado por la comunidad
Dicen que los calabozos son lugares oscuros, llenos de secretos, monstruos y algún que otro bug ocasional. Pero cuando un rogue-like en realidad virtual se mantiene fresco tras años de evolución y sigue sacando actualizaciones que lo transforman por completo, entonces hablamos de algo más. Hablamos de Ancient Dungeon VR, que acaba de recibir su esperada Actualización 6, disponible desde el 31 de julio para Quest y PCVR, con versión para PSVR2 en camino.
¿Y qué trae esta nueva descarga de contenido y magia? Nada menos que una flamante clase Mago, un rediseño completo del sistema Beast Blood, mejoras de estabilidad en multijugador, optimización del rendimiento general y un empujón enorme al sistema de mods que hará que más de un creador se frote las manos. Y los hechizos.
Nueva clase Mago: hechizos, táctica y una jugabilidad completamente distinta
La gran estrella de esta actualización es la llegada del combo mágico Wand & Tome, una combinación de bastón y libro que introduce un enfoque totalmente distinto al combate. El bastón lanza orbes a distancia, mientras que el tomo se encarga del daño cercano en forma de explosiones arcanas. Pero la clave está en sus tres hechizos especiales: rayo, veneno en área y bola de fuego, cada uno con un uso estratégico distinto y una gestión de recursos basada en la recuperación de orbes al eliminar enemigos.
Lejos de regalarte el arma desde el primer minuto, ahora deberás encontrarla dentro del propio calabozo, concretamente en la misteriosa Biblioteca Olvidada. Esto no solo fomenta la exploración, sino que encaja perfectamente con la filosofía del juego: la progresión debe sentirse ganada, no impuesta.

Beast Blood renovado, hitos extra y caos en cooperativo opcional
El sistema de progresión Beast Blood ha sido completamente rediseñado con nueve mejoras nuevas, ofreciendo más libertad para configurar builds adaptadas al estilo de cada jugador. La tienda de mejoras se ha desplazado a la base y ahora cuenta con una interfaz más clara e intuitiva.
A esto se suman dos nuevos hitos que recompensan el progreso continuo y un pequeño extra para quienes disfrutan del multijugador con un toque de locura: ahora el anfitrión puede activar el modo «monke movement», una forma de locomoción al más puro estilo simiesco que añade risas y caos sin alterar el progreso del juego. Ideal para quienes quieren hacer del cooperativo una experiencia aún más física… y ridícula.

Mejoras técnicas por dentro y por fuera: rendimiento, tutoriales y experiencia pulida
Aunque la magia se lleva los titulares, la Actualización 6 también brilla por sus mejoras técnicas. El juego ha migrado a Unity 6, lo que ha permitido una reducción notable en el uso de memoria y una mayor estabilidad en sesiones multijugador. Además, se han solventado múltiples errores menores, se ha optimizado el sistema de guardado y el menú de configuración ahora muestra todas las armas disponibles, facilitando el acceso a cada opción.
También se han implementado tutoriales interactivos para cada arma, algo que agradecerán tanto los novatos como los veteranos que quieran sacar el máximo partido a las nuevas mecánicas.

Mods al poder: herramientas profesionales al servicio de la comunidad
Uno de los grandes avances de esta actualización está en el terreno del modding. Se ha lanzado un plugin oficial para Visual Studio Code que incluye autocompletado, detección de errores y una integración más cómoda para crear contenido personalizado. Además, la consola de desarrollo dentro del juego ha sido rediseñada, lo que permite testear modificaciones en tiempo real sin necesidad de reinicios constantes.
Esto convierte a Ancient Dungeon VR en uno de los juegos VR con soporte más sólido para contenido generado por usuarios. Desde niveles hasta enemigos, pasando por nuevas armas y mecánicas, la comunidad tiene ahora las herramientas necesarias para ampliar el universo del juego más allá de lo oficial.

Un juego que sigue creciendo… y que no se conforma con ser solo un roguelike más
Lo que podría haber sido una simple actualización de contenido ha acabado siendo una transformación profunda del juego. Con la clase Mago, sistemas rediseñados, mejoras de rendimiento, funciones creativas y un compromiso constante con su base de jugadores, Ancient Dungeon VR demuestra que está lejos de ser una experiencia estática.
En un mercado VR donde muchos juegos mueren tras el hype inicial, este calabozo sigue abriéndose paso con inteligencia, cariño y toneladas de contenido nuevo. Y lo mejor de todo: la sensación de que aún queda mucho más por descubrir en sus pasillos oscuros. Porque en Ancient Dungeon, la aventura no se acaba nunca… solo cambia de forma.