Pocas cosas generan tanto revuelo en el ecosistema XR como cuando dos gigantes que nunca se rozan empiezan a bailar juntos. Según un nuevo informe, Apple podría estar trabajando para que su flamante Vision Pro sea compatible con los mandos de PlayStation VR2. Sí, lo has leído bien: la manzana y la consola se miran… y podrían entenderse.

Este rumor, publicado a pocos días del WWDC 2025, ha puesto a la comunidad tecnológica patas arriba. ¿Está Apple realmente abierta a integrar hardware externo? ¿Busca solucionar la ausencia de controladores dedicados? ¿O simplemente está tanteando el terreno con ideas que nunca verán la luz?

PSVR 2

Un movimiento sorprendente (y muy poco Apple)

La gran barrera del Apple Vision Pro, más allá del precio, ha sido siempre su enfoque cerrado. Un ecosistema blindado, donde todo pasa por el control total de Cupertino. Y sin embargo, aquí estamos: con informaciones que sugieren que están explorando la compatibilidad con mandos que no son propios.

¿Y por qué los mandos de PSVR2? Simple: son de lo mejor del mercado. Seguimiento preciso, háptica avanzada, gatillos adaptativos… tecnología puntera que complementaría de maravilla las capacidades visuales del Vision Pro, que hasta ahora depende casi exclusivamente del seguimiento ocular y gestos con las manos.

Si se confirma, estaríamos ante una alianza explosiva en términos técnicos, aunque quizás no tanto en lo comercial. Porque una cosa es probar compatibilidad y otra es verlo implementado con soporte oficial, drivers optimizados y funcionalidad real en aplicaciones.

Un posible guiño al mercado gamer… ¿o una prueba interna sin futuro?

Recordemos que el Vision Pro no ha sido diseñado como un visor de videojuegos. Apple lo ha posicionado como una herramienta profesional, creativa y comunicativa. Juegos, sí, pero solo si vienen del ecosistema propio, sin mandos, sin cables y sin complicaciones. Por eso este movimiento resulta tan llamativo: abre la puerta a una nueva forma de interacción mucho más cercana a la VR tradicional.

Pero también puede ser solo eso: una puerta que se abre, se mira desde lejos y se vuelve a cerrar. Apple ha probado antes cosas que nunca llegaron a los consumidores. ¿Y si esta compatibilidad con PSVR2 fuera solo un experimento interno, una prueba de laboratorio?

Apple

¿Qué implicaría para Sony y el futuro de PSVR2?

El dato más curioso aquí es que la compatibilidad implicaría una mínima colaboración (aunque fuera no oficial) con Sony. Y eso en un momento en que PSVR2 busca expandirse más allá de PlayStation 5, con un futuro incierto en PC y sin apenas títulos exclusivos nuevos a la vista.

Este supuesto uso de sus mandos en otro visor podría tener dos lecturas: o bien como una forma de darle vida extra al hardware, abriéndolo a nuevos usos… o como una señal de que incluso Sony sabe que no basta con venderlos solo para una consola. Sea como sea, el rumor alimenta una conversación urgente: ¿a dónde va PSVR2?

¿Una nueva era de compatibilidades cruzadas?

Si esta filtración resulta ser cierta y llega al mercado, podríamos estar ante el inicio de una tendencia más abierta, donde visores y controladores no vivan en islas separadas. Algo que los usuarios llevan años pidiendo: interoperabilidad real, menos muros, más puentes.

Pero claro, esto es Apple. Y también es Sony. Dos compañías que no destacan precisamente por su apertura. Así que por ahora, la cautela es más sensata que el hype. Aunque no negaré que imaginarme usando unos Sense Controllers de PSVR2 mientras manejo aplicaciones de diseño 3D o experiencias VR inmersivas en Vision Pro… da cosita.

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