El éxito con 28 000 reseñas positivas en Steam suma expansión, actualización gratuita y desembarca en Xbox y PlayStation
El infierno nunca descansa, y Chasing Carrots lo sabe. Halls of Torment, uno de los títulos de supervivencia estilo Survivor más populares de los últimos años, con 28 000 reseñas “extremadamente positivas” en Steam, acaba de anunciar tres bombas a la vez: su primer DLC expansivo, una gigantesca actualización gratuita y la llegada del juego a consolas. Sí, prepárate para que tu mando de Xbox o PlayStation tiemble tanto como tu ratón y teclado.
Inspirado en clásicos como Diablo y en el fenómeno moderno de Vampire Survivors, el juego ya se había ganado el título de “la cumbre absoluta de los juegos de combate automático”, según PC Gamer. Ahora la experiencia va más allá con nuevas mecánicas, héroes y escenarios capaces de atrapar incluso a quienes ya habían domado las mazmorras más despiadadas.
The Boglands: un pantano que no huele a vacaciones
El primer DLC, Halls of Torment – The Boglands, nos saca de los pasillos infernales para lanzarnos a un pantano lleno de raíces retorcidas, espíritus ahogados y criaturas que no entienden el concepto de “descansar en paz”. La expansión introduce una nueva etapa donde la supervivencia no depende del reloj, sino de tu capacidad para seguir en pie mientras los enemigos se acumulan como mosquitos en verano.
Además, llegan dos nuevos héroes: La Anciana, con poderes vegetales capaces de atrapar y debilitar, y El Alquimista, maestro de pociones elementales que permiten personalizar tus ataques con fuego, hielo, rayos o tierra. Y si eso no basta, el DLC incluye más de 50 misiones nuevas, un arsenal de habilidades y equipo, seis artefactos inéditos y la novedosa mecánica de descomposición, que derrite la armadura de los enemigos hasta dejarlos listos para el compost.

Bardcore: la actualización gratuita que pone música a tu matanza
No todo será contenido de pago. Con la actualización gratuita Bardcore, cualquier jugador podrá invocar al esperado personaje El Bardo, con su repertorio de habilidades, seis artefactos nuevos y hasta tres pistas musicales metal para ambientar la carnicería. A esto se suman subidas de nivel manuales y mecánicas que amplían la estrategia de cada partida, consolidando aún más la fórmula que ya era adictiva en sesiones de apenas 30 minutos.

De PC al salón: el tormento llega a consolas
La otra gran novedad es que Halls of Torment saldrá por fin de Steam para llegar a Xbox y PlayStation, incluyendo todo el contenido nuevo y el DLC de lanzamiento. Una jugada que abre la puerta a miles de nuevos jugadores y convierte el título en un referente multiplataforma dentro del género. Y sí, aquí tampoco hay descanso: tanto los veteranos como los recién llegados tendrán más monstruos de los que huir y más estrategias que probar.

Chasing Carrots, expertos en convertir ideas en juegos adictivos
Con sede en Stuttgart, Alemania, Chasing Carrots lleva años cultivando experiencias únicas con títulos como Cosmic Nautica, Pressure Overdrive y Good Company. Con Halls of Torment, el estudio ha conseguido unir estética retro de los 90 con mecánicas modernas de supervivencia roguelike, dando lugar a una propuesta que engancha tanto a nostálgicos como a nuevos jugadores. Ahora, con The Boglands y Bardcore, demuestran que todavía queda mucho tormento por repartir.