Estrategia, roguelite y realidad mixta: el nuevo RTS de Not Suspicious quiere que defiendas tu reino sin mover un dedo… literalmente
Los juegos de realidad mixta suelen asociarse a propuestas casuales, minijuegos o experimentos que buscan sorprender durante diez minutos y acabar olvidados en una carpeta del visor. Pero de vez en cuando aparece algo que decide darle la vuelta al tablero —en este caso, de forma literal—. Banners & Bastions, desarrollado por Not Suspicious, creadores de Airspace Defender, ya tiene fecha de lanzamiento en acceso anticipado: el 28 de agosto en la plataforma Meta Quest.
El título, que se presentó en el pasado UploadVR Summer Showcase, apuesta por un género poco explorado en VR: la estrategia en tiempo real con un toque roguelite y control mediante seguimiento de manos. Una mezcla que promete convertir tu mesa del salón en un campo de batalla medieval lleno de murallas, caballeros y algún que otro dragón digital.
Una defensa de reinos en mapas generados al vuelo
Cada partida se desarrolla en mapas generados de forma procedural, lo que garantiza que ninguna defensa será igual a la anterior. El objetivo es claro: impedir que tu reino caiga ante oleadas de enemigos cada vez más duros. La gracia está en que entre combate y combate podrás decidir cómo invertir tus recursos: ¿mejorar la economía con granjas para un crecimiento a largo plazo o gastar en muros y torres que te salven de la paliza inmediata?
La presión aumenta a medida que avanzan las rondas, forzando a improvisar estrategias distintas. Aquí no basta con plantar tropas y cruzar los dedos: cada decisión afecta al desarrollo de tu pequeña campaña medieval de sobremesa.

Tropas, habilidades mágicas y caos controlado
El arsenal de unidades incluye lo típico y lo necesario para un RTS de corte clásico: lanceros, caballeros, arqueros y exploradores. Lo que rompe la rutina es la incorporación de habilidades mágicas como bolas de fuego, que puedes lanzar directamente sobre el tablero para alterar el curso de una batalla en segundos. El factor roguelite se siente en cómo tus elecciones determinan qué mejoras desbloqueas y qué ejército terminas construyendo a lo largo de la partida.
La interacción con hand tracking busca potenciar la inmersión: nada de menús planos ni cursores flotando. Aquí tocas, agarras y despliegas unidades como si fueras un auténtico estratega de bolsillo.

Un vistazo al futuro del género en VR
Por ahora, Not Suspicious no ha detallado qué añadirá el juego de cara al lanzamiento completo, pero el acceso anticipado servirá de campo de pruebas para ver hasta dónde llega la fórmula. En un panorama donde la VR y la realidad mixta buscan identidad más allá de los shooters y las experiencias fitness, propuestas como Banners & Bastions son el tipo de experimento que puede marcar tendencia si logra enganchar a la comunidad.
El 28 de agosto será la primera prueba de fuego. Si la mezcla de roguelite, RTS y realidad mixta funciona, podríamos estar ante el inicio de una nueva categoría de juegos de sobremesa digitales en VR. Y si no… siempre quedará la satisfacción de lanzar una bola de fuego sobre tus propios muebles virtuales sin que te regañen en casa.