El simulador fotográfico que sorprendió en PC prepara su salto a la realidad virtual con la promesa de mantener sus entornos espectaculares
¿Un juego de fotografía en plena era de disparos automáticos y explosiones constantes? Pues sí, y funciona sorprendentemente bien. Lushfoil Photography Sim, el título que hizo del simple acto de encuadrar y disparar una cámara virtual toda una experiencia, acaba de confirmar durante la VR Games Showcase que recibirá soporte para realidad virtual “muy pronto”.
El simulador, lanzado este mismo año en Steam con críticas muy positivas, ya había coqueteado con la idea en varias ocasiones. Sus paisajes serenos y detallados parecían pedir a gritos ser recorridos con un visor VR puesto, y ahora el deseo se hace oficial: los jugadores podrán explorar estos escenarios en primera persona y capturar imágenes con sus propias manos virtuales, como si de verdad sostuvieran la cámara.
De género nicho a experiencia inmersiva
El género de los simuladores fotográficos no es precisamente el más masivo del mercado, pero Lushfoil Photography Sim logró hacerse un hueco gracias a la belleza de sus entornos y a una propuesta relajante, casi meditativa. Nada de disparos, nada de relojes contrarreloj: solo un mundo abierto, detallado hasta el último rincón, esperando a ser observado a través de tu objetivo.
Con la llegada del modo VR, la experiencia promete un salto cualitativo. Poder girar la cabeza, ajustar el ángulo de la cámara y decidir el momento exacto de la captura usando tus propias manos podría convertir a este juego en la alternativa zen definitiva para quienes buscan desconectar sin renunciar al realismo.

Un reto técnico por delante
La gran incógnita está en cómo el juego mantendrá el nivel de detalle en realidad virtual. Los escenarios amplios y altamente detallados que brillan en monitor deberán adaptarse a la potencia de los visores y PCs actuales. La promesa del estudio es mantener intacta la fidelidad visual que le ha dado fama, algo que marcará la diferencia entre una experiencia relajante y un pase de diapositivas en VR.
Disponibilidad y expectativas
Por ahora, el soporte VR está confirmado únicamente para la versión de Steam, y aunque no hay fecha concreta, las palabras “muy pronto” apuntan a que lo veremos antes de que termine 2025. No se ha mencionado soporte para otros visores de forma nativa, pero si la acogida es buena, no sería extraño que se abriera el abanico más adelante.

Una fotografía inmersiva de la calma
Con su salto a VR, Lushfoil Photography Sim se perfila como una rara avis dentro del catálogo actual: un juego que apuesta por la contemplación y la creatividad frente al frenesí competitivo. Una invitación a perderse, cámara en mano, en un mundo virtual que, si cumple lo prometido, se sentirá tan real como el de fuera.