Triangle Factory quiere romper la barrera del 4 vs. 4 y llevar la acción VR a enfrentamientos masivos de 16 contra 16 con vehículos incluidos
El género de los shooters multijugador en VR llevaba años anclado en pequeñas escaramuzas. Cuatro contra cuatro, ocho contra ocho… y poco más. Pero Triangle Factory, los responsables de Breachers, ha decidido que ya es hora de pensar en grande. Su nuevo proyecto, Forefront, no quiere ser “otro shooter VR”, sino el equivalente a Battlefield dentro de la realidad virtual: batallas épicas de 16 vs. 16 jugadores, con tanques, helicópteros y jeeps rugiendo en mapas de gran escala.
Y para demostrar que no es humo, el estudio ha lanzado por sorpresa una alpha abierta con el objetivo de recopilar feedback y poner a prueba los servidores. La primera ventana de prueba está disponible desde ya mismo durante 24 horas, y se repetirá entre los días 15 y 17 de agosto, accesible a través del Discord oficial del juego.
Un paso más allá en el multijugador VR
Si algo caracterizó a Breachers fue la seriedad de sus mecánicas: gadgets tácticos bien pensados, gunplay sólido y un pulido que lo convirtió en referente competitivo. Ahora, el reto es mucho mayor. La ambición de Forefront pasa por trasladar la intensidad de los combates bélicos a gran escala a la VR, algo que hasta ahora parecía inalcanzable en el ecosistema actual de visores.
El simple hecho de pensar en un pelotón coordinando un asalto con apoyo aéreo mientras otro grupo defiende un punto estratégico ya es suficiente para que más de uno se ponga las gafas con sudor anticipado. ¿Será este el título que por fin convenza a los escépticos de que la VR también puede manejar partidas multitudinarias?

Plataformas confirmadas y lanzamiento
Por ahora, Forefront tiene confirmada su llegada a Quest 2, Quest 3, Quest 3S y Steam. No hay fecha exacta de lanzamiento, pero el inicio de esta alpha abierta apunta a que el desarrollo va viento en popa y que Triangle Factory quiere involucrar a la comunidad desde las primeras fases.

El futuro del shooter VR puede estar aquí
Los shooters competitivos en VR habían alcanzado techo en escala, pero Forefront apunta a derribar esa barrera. Si el estudio logra mantener un buen rendimiento con tantos jugadores y vehículos en pantalla, estaríamos ante un antes y un después para el género. Hasta ahora, nadie se había atrevido a trasladar la escala de un Battlefield a la realidad virtual. Triangle Factory ha levantado la mano y ha dicho: “Sujétame el casco”.