Criaturas colosales, bases sobre animales y combates contra la ira de los dioses en la nueva propuesta de CyancookGames para 2026
La mitología oriental es un cofre del tesoro repleto de historias, criaturas y paisajes que parecen sacados de un sueño. Ahora, CyancookGames quiere abrir ese cofre y dejarnos jugar con todo lo que hay dentro. Su nuevo proyecto, Of Peaks and Tides, es una aventura sandbox de supervivencia en mundo abierto que combina exploración, construcción y combate, todo envuelto en una estética de fantasía impecable y un toque de física intuitiva que promete convertir cada partida en algo único.
Previsto para lanzarse en PC a través de Steam en 2026, el juego ya ha mostrado dos avances muy distintos pero igual de sugerentes: un tráiler en 3D que revela su mundo vivo y expansivo, y un tráiler en 2D que funciona como ventana a su arte conceptual y su atmósfera onírica. En ambos, queda claro que aquí no se trata solo de sobrevivir, sino de crear, experimentar y dejar huella en un reino que respira, cambia y reacciona a tus decisiones.
Un reino fragmentado lleno de retos y oportunidades
En Of Peaks and Tides encarnas a un miembro de los Nolands, explorando Everland en solitario o junto a compañeros, compartiendo el viaje con criaturas adorables que, aunque tiernas, viven en un mundo en constante tensión. Las calamidades enviadas por los dioses no son simples eventos climáticos: hablamos de inundaciones, tormentas de arena y ventiscas que pueden arrasar tu campamento… o convertirse en tus aliadas si sabes usarlas con astucia.
Los combates contra monstruos colosales siguen la intensidad de un buen ARPG, pero con la posibilidad de usar el propio entorno como arma: encierra a una bestia con el crecimiento acelerado de plantas nativas o atráela hasta un valle inundado para que las mareas hagan su trabajo. Aquí la creatividad no es opcional, es tu herramienta de supervivencia.

Construcción sin límites… ni en el suelo
El título apuesta fuerte por la libertad. No solo podrás levantar bases personalizadas en laderas de montaña para vigilar el horizonte, sino que también será posible construir sobre animales domesticados y convertirlos en fortalezas móviles. El sistema de domesticación y montura incluye criaturas aladas gigantes, perfectas para sobrevolar Everland y explorar desde las alturas mientras buscas recursos para fabricar armas, herramientas y defensas.
Y en medio de esta epopeya, encontrarás a Elle, una doncella que te acompañará en tu misión de restaurar la antigua gloria de las tribus humanas, aportando un toque narrativo a un juego que, por lo demás, es tan libre como tú quieras hacerlo.

Una experiencia moldeada con Unreal Engine 5
Para Chenchao Lin, director de tecnología en CyancookGames, el secreto está en el equilibrio entre estética y libertad:
“Nuestro talentoso y experimentado equipo ha creado una experiencia increíblemente inmersiva e interactiva con un entorno de fantasía estética. Recorre el mundo tomando decisiones divertidas, creativas y originales gracias a nuestro editor de diseño personalizado en Unreal Engine 5.”
Con ese editor, los jugadores podrán transformar Everland según su estilo de juego, adaptando cada rincón para la aventura, la defensa o la pura experimentación.
Of Peaks and Tides llegará en 2026, pero sus primeros tráilers ya apuntan a que no será simplemente “otro sandbox de supervivencia”: será una carta de amor a la mitología oriental, con licencia para que el jugador la reescriba a su manera.
