El brutal roguelike en primera persona de Nikola Todorovic abandona el acceso anticipado tras una reconstrucción total y miles de reseñas positivas

Después de dos años de evolución constante y una colaboración directa con su comunidad, el desarrollador en solitario Nikola Todorovic está listo para desatar la versión definitiva de su bestia sangrienta: Mortal Sin. El próximo 29 de agosto de 2025, el juego abandonará el acceso anticipado de Steam y se presentará en su versión 1.0, con un arsenal de mejoras que lo convierten en algo más que una simple actualización: es prácticamente un título nuevo.

Lo que comenzó en 2023 como un roguelike en primera persona con un toque de violencia gráfica y combates veloces, hoy se ha convertido en una experiencia refinada y reimaginada desde los cimientos. Mortal Sin ha pasado de tener laberintos sencillos a ofrecer entornos complejos y llenos de detalles; de animaciones básicas a un sistema de combate renovado con fluidez y contundencia; de enemigos previsibles a rivales con IA mejorada que responden de forma dinámica a cada movimiento del jugador. Y por si fuera poco, las clases, habilidades, objetos y combos han sido reconstruidos para que cada partida sea tan letal como impredecible.

Un combate que no perdona ni un fallo

En el corazón de Mortal Sin sigue latiendo un combate cuerpo a cuerpo rápido, brutal y basado en la habilidad. Aquí cada golpe cuenta, y un segundo de vacilación es la diferencia entre un remate espectacular o tu cabeza rodando por el suelo. Espadas enormes, lanzas, garras, armas de fuego y magia se combinan con patadas y cortes que pueden arrancar extremidades y teñir las paredes de rojo.

Las mecánicas roguelike se potencian con niveles generados procedimentalmente, misiones aleatorias y cientos de salas diseñadas a mano, ofreciendo una rejugabilidad infinita. A esto se suma un variado plantel de más de una docena de clases jugables —desde un berserker de fuerza bruta hasta un pirata armado— que permiten experimentar estilos de juego radicalmente distintos.

Mortal Sin

Una dirección artística con personalidad y sangre propia

El estilo visual de Mortal Sin bebe de las novelas gráficas, con un aspecto audaz que no se conforma con una sola paleta: el juego incluye varios modos visuales y combinaciones de colores para que cada jugador personalice su pesadilla a su gusto. Es un toque artístico que no solo da carácter, sino que amplifica la sensación de estar dentro de un cómic violento y sin censura.

Y esto no es el final: Todorovic ya ha adelantado que la hoja de ruta posterior al lanzamiento traerá aún más contenido, asegurando que el caos no tenga fecha de caducidad.

Mortal Sin

Fecha de lanzamiento y disponibilidad

Mortal Sin V1.0 estará disponible en Steam el 29 de agosto de 2025. Quienes lo añadan a su lista de deseos recibirán la notificación para lanzarse de cabeza —y espada— al caos sangriento desde el primer día.

Mortal Sin

Tagged
Suscríbete
Notificar sobre
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments