El debut de Nestwork Games que mezcla estrategia, exploración y tecnología “featherpunk”
En un océano de juegos de construcción de ciudades protagonizados por humanos, enanos o algún tipo de raza fantástica genérica, un pequeño estudio austriaco ha decidido que ya era hora de poner las cosas en perspectiva… y en altura. Nestwork Games ha presentado oficialmente Crowded, su primer título, y aquí no vas a encontrar avenidas asfaltadas ni rascacielos: lo tuyo será levantar una metrópolis en las copas de los árboles para una comunidad de cuervos tan avanzados que probablemente te ganarían en cualquier examen de lógica. El juego ya está en desarrollo para PC y llegará a través de Steam, con su primer tráiler de anuncio disponible y una jugosa demostración jugable la próxima semana en la Gamescom (Indie Arena, Pabellón 10.2, Stand F010g – E019g).
En Crowded, cada rama, nido y hoja cuenta. Tu misión será diseñar estratégicamente una ciudad que no solo sostenga a tu bandada, sino que también la proteja de los peligros del mundo exterior.
Tecnología “featherpunk” y la obsesión por los detalles
Para capturar la auténtica esencia de la vida aviar, los desarrolladores han ideado lo que llaman filosofía “featherpunk”: un enfoque en el diseño que respeta la anatomía, habilidades y costumbres de los cuervos reales. No hablamos solo de estética, sino de cómo interactúan con el mundo: edificios abiertos para observar su día a día, animaciones llenas de personalidad y pequeños gestos que harán las delicias de los fans del “Wuselfaktor”, esa palabra alemana para describir la satisfacción de ver a tus habitantes —en este caso, emplumados— vivir su vida sin tu intervención directa.
Además de supervisar el crecimiento de tu ciudad, tendrás que buscar insectos y materiales, plantar nuevos árboles para expandir tu territorio y manipular el viento para transportar recursos o desplazarte con estilo. A medida que avanzas, irás desbloqueando tecnologías y mejoras sociales que llevarán a tu bandada a niveles de sofisticación que harían palidecer a cualquier urbanista humano.

Un mundo peligroso, pero lleno de posibilidades
El entorno de Crowded no es un simple decorado: está vivo y puede poner a prueba tu ingenio. Entre frondosos bosques y praderas abiertas, deberás mantener a tu comunidad segura y satisfecha mientras exploras y experimentas con nuevas formas de desarrollo. Cada elección que tomes tendrá impacto, ya sea a nivel de recursos, expansión o relaciones dentro de tu bandada.
Pero no todo es supervivencia: la exploración también está pensada para recompensar la curiosidad, con paisajes diseñados para disfrutarse desde el cielo y secretos esperando al jugador que se detenga a observar. Aquí, prosperar significa pensar como un cuervo: rápido, flexible y siempre listo para aprovechar cualquier oportunidad.

Un debut con vuelo propio
Nestwork Games, con sede en Austria, se describe como un equipo pequeño pero ambicioso, movido por el lema “piensa libre como un pájaro”. Crowded es su carta de presentación y deja claro que no están aquí para seguir la corriente, sino para redefinir cómo puede sentirse un juego de construcción de ciudades.
Crowded ya cuenta con página oficial en Steam y estrenó su tráiler de anuncio junto con una invitación a los jugadores para probarlo en la Gamescom 2025. Con una propuesta que combina encanto visual, profundidad estratégica y un planteamiento narrativo fresco, el juego apunta a convertirse en uno de esos títulos indie que no solo se juegan… sino que se recuerdan.
