La comedia policial con ardillas detectives y crímenes absurdos debutará jugable en agosto antes de su lanzamiento en 2026
En un mar de juegos independientes, pocos logran destacar. Pero No Stone Unturned, la nueva y retorcida comedia policial de Wise Monkey Entertainment Ltd, ha encontrado la manera: a base de humor negro, crímenes pintorescos y una ardilla detective que parece salida de un cruce entre Agatha Christie y Hot Fuzz. El título ha sido seleccionado para el prestigioso PAX Rising Showcase, donde solo una docena de proyectos logran hacerse hueco entre más de un centenar de aspirantes. No es un logro menor: hablamos de un escaparate que cada año marca tendencias y pone en el radar de la prensa especializada a verdaderas joyas independientes.
La cita para probarlo será doble. Por un lado, PAX West (del 29 de agosto al 1 de septiembre), donde el juego estará disponible en el piso de exhibición; y por otro, Gamescom (del 20 al 24 de agosto), concretamente en el stand de Indie Arena, pabellón 10.1, A026. Así, agosto se convierte en el mes perfecto para que jugadores y prensa pongan a prueba sus dotes detectivescas con un toque de locura rural británica.
Un misterio con plumas, ruedas y mala leche
La premisa de No Stone Unturned suena a chiste, pero aquí cada pista cuenta. El primer caso del Detective Cox —una ardilla adicta al trabajo y con una fijación casi obsesiva por resolver cualquier enigma— comienza con una pregunta digna de un bar de pueblo: ¿por qué cruzó la calle la gallina… y acabó arrollada por un vehículo desbocado? Lo que podría parecer una simple broma se transforma en una investigación absurda, salpicada de minijuegos criminales, diálogos hilarantes y secretos que no querrías encontrar en tu propia calle.
Más allá del humor, el juego apuesta por un diseño de puzles variado, personajes extravagantes y una narrativa episódica que irá presentando nuevos casos conforme avances. Todo ello con un estilo visual que combina lo pintoresco de las comedias británicas con la tensión de un buen misterio.

Del cine a las Escape Rooms… y ahora al videojuego
El cerebro detrás del proyecto, Gareth Owens, tiene un historial digno de novela. Con solo 15 años ya escribía como guionista freelance para la industria cinematográfica, ocultando su edad con más descaro que un ladrón de guante blanco. Tras pasar por las mejores Escape Rooms de Londres como diseñador, decidió volcar su experiencia en el misterio y el entretenimiento interactivo dentro del mundo de los videojuegos.
Criado entre padres detectives y cintas de comedia clásica, Owens fusiona en No Stone Unturned lo mejor de ambos mundos: el ingenio de un buen caso policial y el humor absurdo que hace que no puedas soltar el mando. Con la ayuda de un equipo remoto de veteranos de la industria y artistas internacionales, el proyecto se encamina hacia su lanzamiento en 2026 para PC, Nintendo Switch, Xbox y PlayStation.

El camino hacia 2026 empieza en agosto
Con su selección en el PAX Rising Showcase y la doble cita jugable en Gamescom y PAX West, No Stone Unturned inicia una recta final de desarrollo que ya ha puesto al juego en el radar de los amantes de las aventuras narrativas. Si la combinación de misterio, comedia británica y situaciones absurdas te llama la atención, este agosto tendrás la oportunidad de comprobar por ti mismo si el Detective Cox está a la altura… o si es otra víctima más de su propia excentricidad.