La magia se vuelve más inmersiva que nunca con la nueva función de leg tracking: baila, patea o haz un ritual raro, todo cuenta
Puede que hayas lanzado bolas de fuego, invocado barreras mágicas o derrotado jefes en ruinas ancestrales. Pero ¿lo hiciste moviendo las piernas con estilo? La nueva actualización de Ruinsmagus en visores PICO añade seguimiento de piernas (leg tracking), y con ello se abre un nuevo plano de la inmersión: uno donde tus extremidades inferiores ya no están condenadas al limbo de la invisibilidad.
El juego de acción y magia en primera persona, desarrollado por CharacterBank, se ha convertido en uno de los referentes del JRPG VR. Y ahora da un paso más (literalmente) hacia el realismo, permitiendo que los jugadores vean sus piernas replicadas dentro del juego con precisión, gracias al sistema de seguimiento avanzado que PICO ha ido implementando en su ecosistema.

Magia japonesa, jefes con mala leche y ahora… tus propios pasos en pantalla
Ruinsmagus siempre ha destacado por su propuesta: explora mazmorras encantadas, enfréntate a enemigos colosales, y desbloquea mejoras en un mundo de fantasía con estética anime. Su sistema de combate, centrado en lanzar hechizos con gestos manuales y cubrirse con escudos mágicos, funciona a las mil maravillas… pero ahora suma un plus inesperado: coherencia corporal total.
Con esta actualización, los jugadores que utilicen un visor PICO con leg tracking compatible podrán ver sus piernas al completo dentro del juego. ¿Tiene utilidad jugable? De momento, no mucha. ¿Tiene utilidad inmersiva? Toda. Desde caminar por las ruinas con una postura más natural, hasta sentirte dentro de un anime de acción donde puedes hacer poses absurdas mientras invocas rayos.
Y seamos honestos: ver tus propias piernas mientras derrotas a un gólem de piedra es una sensación que nunca sabías que necesitabas… hasta ahora.

PICO sigue apostando por funciones inmersivas… aunque te dé vergüenza usarlas en público
La integración de leg tracking en Ruinsmagus forma parte de una estrategia más amplia de PICO para diferenciarse con funciones de cuerpo completo. Aunque de momento está lejos de convertirse en estándar, los desarrolladores están empezando a experimentar con estas opciones para dar un plus de inmersión a los juegos narrativos y de combate.
Eso sí, recuerda: si estás jugando en el salón con tracking de piernas y alguien entra sin avisar, es probable que te pille en plena danza arcana ridícula. La VR no perdona, pero al menos ahora tus piernas sí aparecen.