El primer proyecto de Selkies combinará exploración narrativa en Unreal Engine 5 con una versión en realidad virtual especialmente diseñada para envolvernos bajo el agua… y bajo la piel.

Cuando el agua lo cubre todo, lo único que queda es la memoria. Echoes of Mora, el primer título del estudio independiente Selkies, se presentará oficialmente durante la Gamescom 2025, y promete ser uno de los proyectos narrativos más prometedores del panorama indie europeo. La propuesta es clara: sumérgete —literalmente— en los secretos de un pueblo hundido en el fondo de un lago, mientras encarnas a Mora, una joven en busca de su hermano desaparecido… y de las raíces sumergidas de su propia historia familiar.

Y lo mejor de todo: el juego está siendo desarrollado en Unreal Engine 5 y llegará a PC con soporte tanto para pantallas planas como para visores de realidad virtual. Eso sí, la versión VR no será un simple añadido. El estudio ha confirmado que ha puesto un cuidado especial en las interacciones, la exploración y los sistemas de locomoción para que la experiencia inmersiva sea tan profunda como el entorno que la inspira.

Una historia emocional contada desde dentro… con tus propias manos

Echoes of Mora nos pone en primera persona, pero sin avatar visible: solo veremos nuestras manos mientras recorremos entornos sumergidos, manipulamos objetos y reconstruimos el pasado de una comunidad marcada por la tragedia. Lejos de ser un walking simulator genérico, aquí el enfoque está en la interacción orgánica, en el detalle ambiental y en el descubrimiento lento pero constante de fragmentos de historia.

Desde Berlín, el equipo de Selkies —formado íntegramente por mujeres— afirma que su motivación es ofrecer “historias cautivadoras en entornos inmersivos que permitan escapar de la rutina y adentrarse en mundos extraordinarios”. Y eso se nota en cada aspecto del juego: desde la ambientación lacustre, misteriosa y casi etérea, hasta el enfoque narrativo centrado en el trauma, la pérdida y la memoria colectiva.

Realidad virtual pensada desde el diseño: no es un port, es otra forma de sentir

Aunque el juego también podrá jugarse de forma tradicional, la versión en VR promete una experiencia diferenciada. Las mecánicas de exploración, los sistemas de movimiento y la forma de interactuar con el entorno han sido diseñados pensando específicamente en la inmersión total. No hay HUD recargado, ni mapas invasivos, ni texto que rompa el ambiente. Todo está orientado a sentir el entorno desde dentro, como si realmente buceáramos en un pueblo olvidado donde el tiempo se ha detenido.

Este enfoque pone a Echoes of Mora en una posición interesante dentro del catálogo de aventuras narrativas en VR, donde a menudo el componente emocional se sacrifica en favor de lo técnico. Aquí, parece ser justo al revés: se ha priorizado la historia, el ambiente y la conexión con el personaje. Y eso, en realidad virtual, se nota mucho más.

Fecha sin confirmar, demo en camino

El juego completo no tiene todavía fecha de lanzamiento confirmada: podría llegar a finales de 2025 o durante 2026, dependiendo del progreso del desarrollo. Pero si vas a estar en la Gamescom 2025 en Colonia, prepárate: Echoes of Mora estará allí, y poco después llegará una demo en Steam para que cualquiera pueda sumergirse en este mundo melancólico y misterioso.

Con su apuesta por una historia íntima, su diseño artístico subacuático y su compromiso real con la realidad virtual, Echoes of Mora promete convertirse en uno de esos títulos que no solo se juegan: se sienten, se recuerdan… y se hunden contigo.

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