El shooter en primera persona de Everblooom Games mezcla acción, verticalidad y estética neón para llevar la violencia estilizada a nuevas alturas

Agárrate fuerte al visor, porque el próximo chute de adrenalina en realidad virtual ya tiene nombre: Smasher. El primer juego desarrollado por Everbloom Games apunta alto y ha confirmado su ventana de lanzamiento para finales de 2025 en Meta Quest. ¿La promesa? Un shooter frenético, con ambientación cyberpunk, parkour por las paredes y combates tan estilizados como brutales. Vamos, una mezcla perfecta para los amantes de la acción desenfrenada y las distopías luminosas.

La noticia llega tras meses de especulaciones y filtraciones que apuntaban a que este título estaba gestándose en las sombras. Y ahora que ha salido a la luz, lo ha hecho con toda la contundencia de un uppercut virtual. Aunque aún no hay una fecha cerrada, los desarrolladores han dejado claro que están afinando cada detalle para ofrecer una experiencia pulida y memorable.

Smasher

Un shooter con alma de parkour y violencia sin complejos

Smasher no quiere que camines. Quiere que corras por las paredes, saltes entre tejados, y te lances a cámara lenta con escopeta en mano mientras el neón te ilumina la cara. El juego está diseñado desde cero para realidad virtual, y según adelanta el estudio, se ha centrado en una sensación de movimiento fluido, mezclando mecánicas de desplazamiento vertical con tiroteos a quemarropa que hacen que todo parezca un videoclip dirigido por un fan de Blade Runner con sed de sangre.

No hablamos de una simple skin futurista sobre un shooter genérico. Aquí hay intención, ritmo y estilo. La violencia es parte del lenguaje visual, y la verticalidad no es un truco, es parte del diseño. En palabras de sus creadores: “Queremos que el jugador se sienta como un arma viviente en constante movimiento”.

Smasher

Meta Quest será su primer campo de batalla… pero no el único

De momento, el único visor confirmado es Meta Quest, aunque Everbloom Games ha dejado la puerta abierta a futuros lanzamientos en otras plataformas si la comunidad responde con entusiasmo. No es descabellado pensar en versiones para PCVR o incluso PlayStation VR2 si el proyecto despega.

Y todo apunta a que lo hará: con un tráiler cargado de gameplay trepidante y un diseño artístico que recuerda a clásicos del género como Superhot o Ghostrunner, Smasher se posiciona como uno de los títulos más esperados del catálogo independiente de VR para los próximos meses.

Smasher

Lo indie también puede romper moldes

Everbloom Games, aunque todavía nuevo en el panorama del desarrollo VR, parece tener claro lo que quiere ofrecer: una experiencia corta, intensa y rejugable, enfocada en la acción pura. No se trata de simular la vida cotidiana ni de experiencias contemplativas. Smasher quiere que sudes, que falles, que lo intentes otra vez… y que te sientas un poco más poderoso cada vez que lo hagas.

El estudio ha apostado por una estética brutalista con neones, enemigos bien diferenciados y un enfoque sin concesiones en el combate. Todo esto envuelto en una banda sonora electrónica que promete acompañar cada disparo, cada salto y cada muerte como si estuvieras en un club techno armado hasta los dientes.

Smasher

Una nueva promesa para cerrar el año con un buen puñetazo digital

Si todo va según lo previsto, Smasher llegará justo a tiempo para despedir el año con una buena dosis de violencia estilizada y gameplay frenético. En un mercado VR donde a veces la acción se queda a medias, este título quiere ocupar el lugar que muchos jugadores pedían a gritos: una experiencia intensa, rápida y con personalidad.

Y si encima te permite correr por las paredes mientras haces volar enemigos a cámara lenta, pues oye, mejor que mejor.

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