El brutal juego de acción cuerpo a cuerpo desarrollado en España se prepara para asediar tu visor de Sony
¡Afila tu acero, recarga tu estamina y prepárate para las tripas voladoras! Undead Citadel, el sangriento y esperado título de acción en VR, ya tiene fecha de lanzamiento para PlayStation VR2: será el próximo 6 de julio de 2025, y promete convertir tu salón en una auténtica carnicería medieval.
El juego, desarrollado por el estudio catalán Dark Curry, lleva años gestándose como un homenaje visceral al combate cuerpo a cuerpo en realidad virtual. Ya lo vimos hacer su debut en SteamVR y en Meta Quest, pero ahora llega con todo su músculo a la plataforma de realidad virtual de Sony, prometiendo gráficos mejorados, respuesta háptica, gatillos adaptativos y una fluidez que dará miedo (literalmente).
Espadas, arcos… y muchas cabezas rodando
Undead Citadel es, en esencia, una fantasía de poder en VR sin demasiadas florituras: agarras un arma, te lanzas a las catacumbas y acabas con decenas de zombis y criaturas putrefactas que no saben cuándo rendirse. Pero lo que lo diferencia de otros juegos similares es la física de combate realista y reactiva: cada espadazo tiene peso, cada impacto se siente, y cortar un brazo no es solo cuestión de agitar los mandos, sino de hacerlo con precisión.
El arsenal incluye desde espadas cortas hasta mandobles, hachas, martillos, arcos e incluso explosivos arrojadizos. Todo ello disponible en modo campaña o en el brutal modo horda, donde la supervivencia depende más de tus reflejos que de cualquier build mágica.

Una campaña con historia… y muerte asegurada
Aunque muchos vayan directamente a por los modos de combate libre, el juego también incluye una campaña narrativa que te llevará a descubrir los secretos de la ciudadela maldita. No esperes un guion shakespeariano, pero sí una ambientación oscura, escenarios detallados y una progresión que engancha, perfecta para ir desbloqueando armas, habilidades y nuevas maneras de rebanar muertos vivientes.
Además, la versión de PSVR2 aprovechará funciones específicas del visor, como la vibración del casco para impactos cercanos, seguimiento ocular para mejorar el apuntado con arco, y una mejora gráfica notable respecto a la versión standalone de Quest.
Acción VR hecha en casa
Hay que decirlo alto y claro: Undead Citadel es un juego desarrollado en España, por un estudio que ha apostado por hacer las cosas bien, sin prisas y sin depender de fórmulas recicladas. Dark Curry lleva desde los tiempos del DK2 trabajando en este título, y el resultado es un producto sólido, espectacular en combate y tremendamente satisfactorio para quienes buscan VR con garra.
Con su llegada a PlayStation VR2, el juego tiene la oportunidad de alcanzar a un nuevo público, especialmente a esos usuarios que buscan títulos con buena presencia visual, rejugabilidad y sensación real de impacto. Y no olvidemos que en consola hay muchos jugadores esperando precisamente esto: una razón para darle uso a su visor sin tener que hipotecar la memoria interna con ports mediocres.

¿Estás listo para el asedio?
El 6 de julio se abre la puerta a una nueva oleada de sangre digital, desmembramientos tácticos y sudor físico. Porque sí, Undead Citadel también es de esos juegos que te hacen mover el esqueleto más de lo que esperas. Si buscabas un título VR que no se ande con rodeos, aquí tienes uno que viene directo a sacarte el brazo por el hombro.
Y si aún no estás convencido… prueba a gritarle a un zombi mientras le tiras una antorcha encendida.
Spoiler: es terapéutico.