Meta corta el modo online en consolas PlayStation y deja claro que las actualizaciones se terminan. ¿Principio del fin para PS VR2?
Uno de los pilares de la realidad virtual moderna acaba de clavar su sable láser… en la espalda de los jugadores de PlayStation VR2. Beat Saber, el icónico título musical que ha arrasado en todas las plataformas, pierde oficialmente el modo multijugador en PSVR2. Pero la noticia no se queda ahí: también han confirmado que no habrá más actualizaciones ni contenido adicional para esta versión. Sí, suena fuerte, pero es así de claro. Se acabó el desarrollo para visores Sony.
Meta, propietaria de Beat Games, ha puesto punto final a cualquier esperanza de ver nuevos packs musicales, mejoras visuales o soporte continuado en PSVR2 o incluso en la antigua PSVR. El último contenido lanzado —un tema de Lady Gaga el pasado 5 de junio— marca el final del camino. Y por si fuera poco, el multijugador online desaparecerá por completo el 21 de enero de 2026. A partir de ahí, todo jugador en consola quedará completamente desconectado.
El multijugador desaparece. Las actualizaciones también. ¿Qué queda?
Durante meses se especuló con la llegada tardía del multijugador a PSVR2. Luego se dijo que llegaría “más adelante”. Hoy ya sabemos que era mentira piadosa. Meta ha decidido cerrar el grifo y centrar todo su esfuerzo en sus propias plataformas: Meta Quest y, en menor medida, SteamVR. Las consolas de Sony quedan fuera del ecosistema activo de Beat Saber.
El juego seguirá funcionando en solitario. Pero será una versión congelada en el tiempo: sin nuevos packs, sin mejoras técnicas y con fecha de caducidad para la función online. Una vez más, los jugadores que apostaron por PSVR2 como plataforma premium de realidad virtual se encuentran con la alfombra retirada bajo los pies.

¿Y si esto no es solo Beat Saber?
Este abandono no es un caso aislado: Meta no tiene ningún incentivo en seguir mejorando juegos para el visor de su principal competidor. Pero lo grave no es solo lo que ocurre con Beat Saber, sino lo que puede significar para el futuro de PSVR2.
Si un título de la talla de Beat Saber —uno de los más vendidos y reconocidos de la historia de la VR— decide cortar su relación con Sony, ¿cuántos más seguirán el mismo camino? ¿Cuántos estudios pequeños van a plantearse si merece la pena invertir recursos en una plataforma donde incluso los grandes empiezan a saltar del barco?

El principio del fin… si no cambian las tornas
Por ahora, Sony sigue sin mover ficha. No hay declaraciones oficiales. No hay acuerdos públicos para garantizar contenido a largo plazo. Lo único que hay es una comunidad que ve cómo se pierde un juego esencial, y con él, se tambalea la confianza en el futuro de su visor.
Puede que no sea el fin inmediato de PSVR2, pero sin duda, este puede ser su primer gran agujero en el casco. Y si algo hemos aprendido en la realidad virtual es que, cuando se empieza a abandonar el barco… la cosa se hunde más rápido de lo que parece.