El legendario shooter multijugador queda congelado y su estudio pierde la identidad tras ser reestructurado dentro de Camouflaj

Malas noticias para los amantes de la táctica militar en realidad virtual: Meta ha puesto fin oficialmente al desarrollo activo de Onward, uno de los shooters más influyentes y longevos en el ecosistema VR. El anuncio llega acompañado de un movimiento corporativo importante: la absorción total de Downpour Interactive, el estudio responsable del juego, dentro de Camouflaj, otra desarrolladora propiedad de Meta.

A partir de ahora, Downpour Interactive deja de existir como entidad independiente y su equipo pasa a formar parte del organigrama de Camouflaj, el estudio conocido por títulos como Iron Man VR y République. Un movimiento que no solo implica un cambio de dirección, sino también un claro redireccionamiento de prioridades dentro de la estrategia de contenidos de Meta.

Onward, el shooter que definió un género… y luego fue abandonado en combate

Lanzado originalmente en acceso anticipado para PCVR en 2016, Onward se convirtió rápidamente en un referente de la simulación militar en VR. Su enfoque en el realismo, la coordinación táctica y la intensidad de sus enfrentamientos lo convirtieron en una joya para los amantes de los shooters serios. La llegada del port a Quest en 2020 fue un punto de inflexión: aunque expandió la base de usuarios, también dividió a la comunidad debido al sacrificio técnico que supuso esa versión.

Desde entonces, Onward ha vivido en una especie de limbo. Sin actualizaciones sustanciales, con bugs que llevaban años sin resolverse y una comunidad que se mantenía fiel pero cada vez más frustrada, el anuncio de hoy no sorprende… pero duele. Meta ha confirmado que no habrá más actualizaciones de contenido, aunque los servidores seguirán activos y el juego continuará funcionando “en su estado actual”.

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Un cambio de rumbo que deja interrogantes

La fusión de Downpour en Camouflaj es parte de una estrategia mayor por parte de Meta para reorganizar sus estudios internos. Aunque la empresa afirma que esta integración permitirá “mejorar la eficiencia y alinear recursos con proyectos estratégicos”, lo cierto es que los fans de Onward pierden cualquier esperanza de ver el juego evolucionar o adaptarse a los estándares actuales de la VR táctica.

Tampoco está claro qué pasará con el talento detrás de Downpour. ¿Pasarán a trabajar en nuevas IPs bajo Camouflaj? ¿Serán reasignados a proyectos más comerciales? ¿O simplemente se diluirá su experiencia en un mar de burocracia interna? Meta no ha dado detalles concretos al respecto.

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El legado de Onward, una misión incompleta

Pese a su estado actual, Onward marcó un antes y un después en los shooters multijugador VR. Fue pionero en ofrecer partidas tácticas reales, sin HUD, con comunicación por radio y un nivel de inmersión que incluso inspiró torneos competitivos. Su influencia se siente aún hoy en títulos como Pavlov, Ghosts of Tabor o Breachers.

La decisión de dejarlo atrás deja un vacío en un género que no está precisamente saturado. Y aunque los servidores sigan abiertos, todos sabemos lo que eso significa en lenguaje corporativo: cuenta atrás iniciada.

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