El estudio español Nox Noctis lanza su aventura de horror en primera persona para Quest, y promete que esta vez… no hay rincón seguro
Para el equipo de Nox Noctis no hay superstición que valga: es día de celebración. Tras meses de desarrollo y expectativas contenidas, OVRDARK ya está disponible en la tienda oficial de Meta Horizon, llevando por fin su particular mezcla de terror, puzles y tensión psicológica a las entrañas de Meta Quest. La buena noticia: no necesitas haber jugado al original. La mala: vas a sufrir igual.
Aunque el subtítulo “A Do Not Open Story” se ha quedado por el camino, no hay duda de que esta entrega funciona como una secuela espiritual del título de PC y PlayStation. Pero en lugar de centrarse en las raíces del survival horror clásico, aquí se apuesta por un enfoque más directo: un escape room infernal, con un excompañero convertido en amenaza persistente, una mansión laberíntica y la incómoda sensación de que siempre hay algo —o alguien— al acecho.
Burkittsville: la mansión donde resolver puzles es cuestión de vida o muerte
La acción se desarrolla en la mansión Burkittsville, un entorno hostil, opresivo, y cuidadosamente diseñado para que te sientas como en casa… si tu casa tuviera habitaciones con trampas, acertijos mortales y un psicópata suelto llamado Mike Goreng. Este personaje, que en otra vida fue tu aliado, ahora se dedica a rondar por los pasillos en modo asesino imposible de matar. ¿El objetivo? Evitarlo a toda costa, mientras resuelves rompecabezas que pondrán a prueba no solo tu ingenio, sino tus nervios.
Lo que diferencia a OVRDARK de otras propuestas es su énfasis en el sigilo, la exploración y los sustos bien medidos, más cerca de un Amnesia que de un shooter genérico con monstruos gritones. Aquí no hay armas, ni balas, ni explosiones. Solo tú, tu linterna, tu sentido común… y una creciente sensación de que la cosa se va a torcer.

Un lanzamiento muy esperado por los usuarios de Quest
Aunque el juego ya había pasado por PlayStation VR2, PC VR y PICO 4, muchos esperaban con ganas esta versión para Quest, que llega de forma nativa y totalmente standalone. Nada de cables, ni de depender de un PC: puedes entrar en la mansión directamente desde tu visor, en cualquier momento… aunque lo de “entrar” suene más a amenaza que a invitación.
Con un precio de 27,99 €, OVRDARK se posiciona como una experiencia intensa y contenida, pensada para los amantes del género que buscan algo más que el típico pasaje del terror. Aquí hay diseño de niveles, hay narrativa, y hay una ambientación sonora que te pone los pelos de punta con solo abrir una puerta mal cerrada.
Terror made in Spain, y con talento reconocido
Detrás de este proyecto se encuentra el estudio Nox Noctis, afincado en España y cada vez más consolidado en el panorama del terror interactivo. Su estilo mezcla referencias clásicas con una identidad propia muy marcada, centrada en el malestar psicológico y la tensión ambiental. Nada de sustos gratuitos: aquí el miedo se cocina a fuego lento.
Su trabajo ha sido destacado no solo por los fans, sino por la crítica especializada, que ya reconoció en la versión para PS VR2 su capacidad para crear atmósferas densas sin necesidad de recurrir a clichés. Esta llegada a Quest es, por tanto, la confirmación de una trayectoria ascendente, y un paso más en la madurez del estudio.

¿De verdad quieres escapar?
OVRDARK no es un juego para todos. Es una experiencia que incomoda, que exige, que aprieta sin avisar. No te dará respiros, ni mapas amables, ni pistas iluminadas. Te empujará a pensar, a esconderte, a calcular cada movimiento. Pero si eres de los que disfrutan cuando un juego te hace sentir vulnerable… aquí tienes una joya del terror que no puedes dejar pasar.
Ahora ya no hay excusas. El miedo ha llamado a tu visor. Y tú, como buen jugador de Quest, has dicho “sí, adelante”. Solo recuerda: en esta mansión no se gana, se sobrevive.