Adéntrate en el subconsciente de un desarrollador en crisis y prepárate para un metroidvania con doble salto, sarcasmo y ansiedad existencial
Hay decisiones de marketing cuestionables, y luego está lanzar una demo un domingo por la noche. Pero claro, cuando tu juego trata sobre el burnout de un desarrollador, todo encaja. Porque sí, The Prisoning: Fletcher’s Quest, el nuevo y delirante metroidvania de Elden Pixels (sí, los de Alwa’s Legacy y A Void Hope), ha estrenado su demo durante el Steam Next Fest, en el momento perfecto para pillar a la peña con la depre del domingo… justo como su protagonista.
Y es que este no es un metroidvania cualquiera. Aquí no hay castillos ni planetas alienígenas. Aquí hay crisis existenciales, terapia mal llevada y un protagonista que termina encerrado en su propio subconsciente tras una sesión de autoayuda que, digamos… no fue muy catártica. Su nombre: Fletcher Howie Jr.. Su estado: colapsando. Tu misión: sobrevivir a sus traumas y, si puedes, disfrutar del proceso.
El pixel-art nunca fue tan terapéutico (ni tan cruel)
Desde el primer momento, The Prisoning te lanza a un mundo lleno de plataformas 2D, dobles saltos, tiroteos neuróticos y jefes con más mala leche que un lunes por la mañana. Pero aquí lo que destaca no es solo la jugabilidad: es el humor demoledor, el tono autoparódico y una dirección artística que parece haber salido directamente del sueño febril de alguien que lleva tres cafés y cero horas de sueño.
La demo ofrece acceso a una buena porción del juego: una zona inicial completa, secretos escondidos, caminos alternativos, un jefe final bastante majo (si es que se puede decir eso de alguien que probablemente representa un trauma de la infancia), y detalles jugables como el doble salto desbloqueado desde el principio. Sí, han tenido ese detalle. Porque nadie tiene tiempo para desbloquear mecánicas básicas en 2025.

Una demo que te hace cuestionarte la vida (literalmente)
Las primeras impresiones de quienes ya la han jugado no tienen desperdicio. Frases como:
«Lo arranqué ‘solo unos minutos’ y, de alguna manera, son las 3:17 a. m. y estoy apegado emocionalmente a un juego que no deja de insultarme.»
O:
«Jugué la demo y de inmediato cuestioné mis decisiones de vida, en el buen sentido.»
Dan una idea bastante clara del viaje que propone Elden Pixels. No es solo un juego. Es una cita con tus demonios internos, envuelta en chistes punzantes, buena música y sprites que te miran raro.

¿El futuro de Fletcher?
Por ahora, lo único seguro es que la demo ya está disponible en Steam, y que la fecha de lanzamiento final se anunciará “próximamente” (léase: cuando Fletcher logre no colapsar de nuevo). Lo que sí podemos asegurar es que si eres fan de los metroidvanias, del humor inteligente y de los juegos que te pegan donde más duele (emocionalmente hablando), aquí hay material.
The Prisoning: Fletcher’s Quest es raro, honesto, muy divertido y peligrosamente real. Y aunque la demo solo muestra un 10% del juego, parece que ese 10% tiene más alma que muchos lanzamientos completos. Así que ya sabes: si este domingo te sentiste vacío, no era solo el síndrome post-fin de semana… era Fletcher llamando desde su abismo mental para que le eches una mano.