La libertad está sobrevalorada… al menos en la isla de SCUM, donde salir con vida no depende de tus principios morales, sino de tu capacidad para saquear, disparar y gestionar tu intestino como un campeón. Tras una década de desarrollo y más de 250 actualizaciones, el infame simulador de supervivencia extrema desarrollado por Gamepires abandona por fin el acceso anticipado. Apunta la fecha: la versión 1.0 se lanza el 17 de junio en Steam, y viene cargada con nuevas funciones, mejoras gráficas, PNJ hostiles y vehículos listos para huir —o morir en el intento.

SCUM no es el típico survival casual donde cortas un árbol, haces una fogata y te crees Bear Grylls. Aquí eres un prisionero de máxima seguridad, soltado en una isla televisada donde todo y todos quieren verte muerto. Incluidos los otros 63 jugadores con los que compartes servidor. El resultado: una mezcla explosiva entre Battle Royale, DayZ y un documental de National Geographic sobre desesperación humana.

Adiós Early Access, hola realismo desquiciante

Desde que apareció en acceso anticipado en 2018, SCUM ha evolucionado hasta convertirse en un monstruo del género. Y no hablamos solo de sus zombis. Con una superficie de 225 kilómetros cuadrados, el mapa incluye bosques frondosos, pueblos abandonados, playas engañosamente serenas y aeródromos desolados donde no querrías quedarte sin munición. Y como si eso no fuera suficiente, ahora el mundo ha recibido una revisión gráfica completa, mejorando la iluminación, el detalle de los entornos y el rendimiento general.

Esta versión 1.0 también introduce PNJ armados que te recibirán a tiros en lugar de abrazos. Son una amenaza adicional, sí, pero también una fuente de jugoso botín si logras abatirlos. Todo esto, mientras vigilas tu temperatura corporal, niveles de azúcar, grasa, vitaminas y hasta cuándo fue la última vez que hiciste tus necesidades. Literal.

SCUM

Nuevos vehículos, nuevos peligros, mismos calzoncillos

Para desplazarte por esta cárcel al aire libre, ahora podrás subirte a nuevos y viejos vehículos, entre ellos una moto deportiva, un tractor (porque no hay nada más sigiloso que un John Deere) y hasta un hidroavión con el que despegar hacia tu siguiente muerte. Todo esto adornado con un nuevo sistema antitrampas que promete acabar con los que intentan sobrevivir con atajos.

Gamepires no ha escatimado en detalles. Cada mecánica ha sido pensada para ponerte a prueba: nutrición realista, heridas que se infectan si no las tratas, y una IA cada vez más agresiva. La isla SCUM no está hecha para exploradores ocasionales. Aquí se viene a sufrir… o a triunfar si eres de los que disfrutan rascándose la piel con papel de lija.

SCUM

Declaraciones y legado de una odisea carcelaria

Durante el Summer Game Fest, el director general Sven Folkesson confirmó lo que muchos fans esperaban desde hace años: “SCUM alcanza por fin la versión 1.0”. Y lo hace con orgullo, tras convertirse en uno de los juegos más completos y locos del género. No es casualidad que tenga una comunidad fiel, forjada a base de traiciones, supervivencia extrema y una cantidad absurda de datos biométricos por personaje.

Según el estudio croata, esta versión no es el final del camino, sino el inicio de una nueva etapa para SCUM, donde se busca sentar las bases para “la próxima generación de juegos de supervivencia”. La pregunta que queda en el aire es… ¿quién querrá entrar en esta isla infernal ahora que todo está más difícil, más grande y más bonito?

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