¿Te acuerdas de cuando los videojuegos eran simples, bonitos y capaces de arrancarte una sonrisa sin necesidad de gráficos hiperrealistas ni narrativas oscuras de 50 horas? Pues Tinyware Games también, y por eso han creado Misc. A Tiny Tale, una aventura de plataformas en 3D con corazón, tornillos y un claro homenaje a esa generación de juegos donde todo era más sencillo… y quizás, más mágico.
El estudio australiano ha confirmado que el juego llegará a PC (Steam) y Nintendo Switch el próximo 22 de julio de 2025, y además han querido dejar claro que será totalmente compatible con Nintendo Switch 2, para quienes ya estén mirando al futuro sin soltar el presente.
Y ojo: Buddy y Bagboy, los protagonistas, no son los típicos héroes de acción. Son pequeños robots fabricados con lo que parece chatarra doméstica, pero con más carisma que muchos protagonistas triple A. Y si crees que no te vas a emocionar con una tostadora parlante o un saxofón que baila, es que no estás preparado para esta historia.
Una historia tierna entre tuercas, parques infantiles y personajes inolvidables
Misc. A Tiny Tale es, sobre todo, una carta de amor a los tiempos de GameCube. Un juego que huele a tardes de verano, a nostalgia de Chibi-Robo!, y a ese tipo de títulos que equilibran perfectamente lo adorable con lo aventurero. No es un juego para correr y disparar: es una experiencia para descubrir, limpiar, ayudar, coleccionar y, de paso, volver a creer que el mundo puede ser un sitio mejor.
La historia nos sitúa en un mundo posthumano colorido y misterioso, donde la humanidad ha desaparecido y los robots siguen adelante como pueden. Y no lo hacen solos: desde ovnis despistados, pasando por romances mecánicos, hasta instrumentos musicales con vida propia, cada encuentro es una pequeña historia que vale la pena escuchar. Porque sí, aquí no hay relleno: cada misión, cada conversación, cada rincón del mapa está pensado para que te deje algo.

Plataformas suaves, secretos por doquier y un objetivo muy claro: hacer del mundo un lugar más bonito
La mecánica de juego gira en torno a la exploración, el plataformeo y la interacción con aldeas y personajes. Cada zona —ya sea un jardín abandonado, un parque infantil o una estructura olvidada por el tiempo— está repleta de misiones, engranajes dorados, monedas y coleccionables que te invitan a mirar debajo de cada piedra (o en este caso, bajo cada cubo de basura robótico).
Pero además de recolectar y saltar, también tendrás que limpiar, reparar y ayudar a los robots que encuentres. Algo tan simple como cambiarles una bombilla o escuchar sus penas puede marcar la diferencia en una comunidad. Porque en el fondo, Misc. A Tiny Tale trata de eso: de que todos, por pequeños que seamos, podemos hacer del mundo un lugar mejor con pequeños actos de bondad.
El juego está optimizado para Nintendo Switch y Switch 2, y promete una experiencia fluida, alegre y reconfortante tanto en sobremesa como en portátil. Su apartado artístico, lleno de colores cálidos y diseños hechos con objetos cotidianos, refuerza esa sensación de estar dentro de un cuento jugable. Un cuento que, además, tiene sentido del humor, emociones reales y más de un momento para soltar un “awww” sin sentirte culpable.

En un mundo roto, dos robots pequeños pueden arreglarlo todo
Puede que estemos rodeados de lanzamientos llenos de explosiones, hiperviolencia y mundos abiertos que necesitan 100 horas de vida para completarse. Pero a veces, lo que de verdad necesitamos es algo como Misc. A Tiny Tale: una aventura que te abrace, que te recuerde que ser amable importa, y que un simple robot con una caja de herramientas también puede protagonizar una gran historia.
En Generación XR ya estamos preparando las pilas, afinando las antenas y marcando el 22 de julio en el calendario. Porque si hay algo que no queremos perdernos este verano, es la oportunidad de acompañar a Buddy y Bagboy en su pequeña gran misión.