Se acabó la espera, las teorías locas y los gifs de manos flotantes: Into The Darkness VR llegará en acceso anticipado a Steam el próximo 6 de junio. Y si creías que la VR ya había exprimido todo lo que podía ofrecer con físicas realistas y entornos interactivos, prepárate para replanteártelo… mientras empotras una silla contra un androide asesino.
Desarrollado por el estudio vietnamita Cosmos Games y editado por GameBoom VR, este título ha sido comparado hasta la saciedad con Boneworks, y no es para menos. Físicas complejas, puzles ambientales, combate cuerpo a cuerpo con todo lo que no esté atornillado al suelo… y una narrativa en primera persona donde tú eres el conejillo de indias. ¿Suena bien? Suena a caos VR del bueno.
Físicas avanzadas: manos reales, objetos con peso y peleas como si fuera viernes en el bar del barrio
Desde su primer tráiler, Into The Darkness VR ha dejado clara su carta de presentación: todo aquí se mueve con física realista, desde tu cuerpo hasta el clip de una pistola. Nada de animaciones automáticas ni inventarios mágicos: si quieres coger algo, lo agarras. Si quieres golpear, lo lanzas. Si no sabes cómo abrir una puerta… bueno, siempre puedes empujarla con la cabeza (nota: no recomendado en la vida real).
Los enemigos, además, reaccionan con una precisión que roza lo inquietante. Puedes desarmarlos, empujarlos, usar el entorno como arma improvisada o simplemente huir como un cobarde elegante. La libertad de movimiento es total, y eso se agradece en un género que muchas veces opta por lo scriptado y lo prefabricado.
¿Te gustan los puzles físicos tipo Half-Life: Alyx, pero más brutos? Aquí vas a tener para dar y tomar.

Historia futurista con transfondo oscuro: y tú en medio del fregao
Ambientado en un futuro donde la humanidad busca desesperadamente una forma de transferir la conciencia a nuevos cuerpos, Into The Darkness VR nos pone en el pellejo de un agente que investiga un laboratorio lleno de secretos, experimentos chungos y androides que no tienen pinta de darte abrazos.
Aunque la narrativa aún está en desarrollo —recordemos que hablamos de acceso anticipado— ya promete misterio, conspiraciones y ese punto de tensión que hace que avances por los pasillos mirando de reojo cada sombra.
Sí, podrás explorar, resolver acertijos, leer documentos y vivir momentos tensos, pero que nadie se engañe: también vas a romper cosas, lanzar tuberías, y sentirte como el primo salvaje de Gordon Freeman versión VR.
¿Qué incluye el acceso anticipado?
Según Cosmos Games, la versión que se lanzará el 6 de junio incluirá:
- Un capítulo completo con varias horas de contenido
- Combate cuerpo a cuerpo con objetos físicos realistas
- Secciones de puzles y exploración
- Armas, herramientas y mecánicas interactivas
- Y, lo más importante, feedback activo con la comunidad para evolucionar el juego
La idea es seguir ampliando la historia, añadir enemigos, más mecánicas y optimización, todo con vistas a un lanzamiento completo en el futuro.
Por ahora, está confirmado solo para PC VR vía Steam, así que los usuarios de Quest standalone tendrán que esperar (o conectar el cable… o tirar de Air Link, ya tú sabes).

¿Un nuevo rey de la física en VR?
La comparación con Boneworks no es gratuita: Into The Darkness VR comparte muchas bases, pero quiere aportar su propia visión, más narrativa, más exploratoria y, quizá, más accesible para quienes se abruman con tanto cálculo físico.
Eso sí, si lo tuyo es tirar microondas, lanzarte por conductos de ventilación y resolver acertijos mientras alguien intenta golpearte con una tabla… apúntate esta fecha: 6 de junio.
En VR, ya hemos disparado, bailado, pilotado mechas y cocinado ramen… pero todavía queda espacio para una aventura en la que todo se mueve como en el mundo real… pero con menos reglas y más caos.